[數據節點](19/21):由【數據網絡】、[數據終端]獲得的衍生力量。通過將三個以上的[數據終端]相互連接,可以形成[數據節點]。[數據節點]擁有簡單的計算能力與記錄能力。
……
【數據網絡】的幾個能力相互組合,讓西斯特姆有種回到了前世互聯網世界的感覺。
擁有[數據模版]的生物為[數據終端],可以看做一個個家用電腦。
[數據節點]可看做一個個網絡服務器,這些網絡服務器又相互連接,最終連到了西斯特姆。
西斯特姆無疑變了整個網絡的運營商,網絡究竟如何運營,都處在他的一念之間。
……
因為在漫長的蛹化過程中,西斯特姆也無事可做,所以西斯特姆很快對【數據網絡】進行試驗。
簡單的實驗過后,西斯特姆發現【數據網絡】的力量有著一些限制的。
限制的最主要因素,就是對精神力的消耗。
雖說他可以運用【數據網絡】對擁有其他生物的[數據模版]進行查看或者進行修改,但是查看不同的[數據模版]產生消耗有著很大的差別。
例如查看在氪金之塔附近蜥蜴人的[數據模版]消耗就微乎其微,甚至比他用[精神連接]查看,消耗的精神力還要少。
而查看千余公里外,還在游玩《領主殺》的九頭蛇五兄弟消耗的就要多上許多,大概相當于查看蜥蜴人消耗的二十倍之多。
不過僅僅二十倍的消耗,西斯特姆還是可以承受的,大概也只是給十幾頭蜥蜴人開通[精神網絡]的感覺。
西斯特姆繼續將測試升級,查看在深淵277層,還在音樂軟件上創作音樂的傳奇蟲獸貝多芬。
西斯特姆發現跨越深淵層面,所產生的消耗要多上數十倍,大概是查看蜥蜴人的三千倍左右,西斯特姆的精神會感覺微微的吃力。
而如果對其他位面的[數據模版]進程查看,這個消耗還會繼續倍增。
例如西斯特姆可以對處在幽冥之地的老巫妖卡扎西默的[數據模版]進行查看,他能看到老巫妖依然在三開游戲,玩著《植物大戰不死生物》。
但是西斯特姆查看所產生的消耗已經達到驚人的五萬倍,西斯特姆只是觀察了一會兒,他的精神就會產生一些眩暈感。
……
經過測試之后,西斯特姆發現這個網絡想要完全的開啟,讓所有的[數據模版]相互連接,形成真正的互聯網無疑是一個笑話。
而西斯特姆想要開發網絡游戲,制作pvp模式,吸引那幾名傳奇生物來瘋狂氪金,也是根本不可能的。
因為西斯特姆跨越位面提供網絡,這個消耗他根本承受不起。
目前來說,西斯特姆也就能在深淵的這個層面將互聯網開啟,讓蜥蜴人之間的[數據模版]相互連接,發送一些消息或者交易氪金點數。
并且如果蜥蜴人、蛇人對網絡的使用過于頻繁,西斯特姆的負擔也會很大。
為了節約精神力,他最好的做法,還是不開啟網絡。
然而思考中的西斯特姆忽然意識到了一個關鍵點——他為什么要免費提供網絡,進行無私奉獻呢?
憑什么讓他們免費上網,還不用交網費?