錄制這種思維意識影片方法其實并不難理解,也很容易想到。
如果矮人大師盧恩沒有提到的話,或許西斯特姆過上一段時間也能琢磨到這種方法。
真正難以想到的,其實還是盧恩發現了[數據模版]本身可以記錄思維意識這件事情。
而方法,其實就是蛇人巫師雷克斯的兩種精神力的使用手段——[凝神術]、[精神亢奮]。
只要生物本身的精神力達到一定的水平,就可以學習并掌握這兩種精神力量。
在激發這兩種能力之后,再運用[數據模版]對影片錄制,不僅可以使影片中的感官變得清晰許多,更會使被記錄的思維意識增強10倍甚至更多。
如果說原本影片中的思維意識的擬真度在0.5%—1%之間,那增強之后這種思維意識的擬真度就會達到5%—10%,這個程度,已經可以被觀看影片的用戶察覺。
除了錄制影片使用[凝神術]與[精神亢奮],在觀看影片之時,還可以使用另一種精神能力[精神集中],使影片中的思維情緒被感受后變得更為真切。
這樣一來,影片擬真度就會再次提高2到3倍,達到10%—30%,可以被觀看影片的用戶更為清晰的感受。
西斯特姆也試著觀看了一下這個帖子末尾處,由蛇人巫師雷克斯所上傳的兩個影片。
雖說西斯特姆沒有掌握[精神集中]這個能力,但因為【感知】天賦的存在,[精神集中]能力他即便學會也不會獲得什么效果,他已經擁有比[精神集中]更強的能力了。
兩個影片的第一個是蛇人巫師雷克斯所提出的一個數學幾何題命題——勾股定理,即直角三角形的兩條直角邊的平方和等于斜邊的平方。
西斯特姆在影片中感受到了蛇人巫師雷克斯的思維意識,然后順著蛇人巫師的思維驗證了勾股定理。
效果還算清晰,不過因為西斯特姆本身便有一定的數學基礎,所以西斯特姆也不知道這個影片的具體效用如何。
而蛇人雷克斯上傳的第二個影片則是一種法術運用的小技巧,運用精神力溝通空氣中游離的火焰能量,最終在自己的面前凝結一團燃燒的小火苗。
與他們這些只能使用特定屬性力量的怪物不同,通過學習魔能知識并進行理解,法師、巫師等施法者即便屬性不契合,也可以用精神力溝通使用不同屬性的能量,例如搓個火球,發個閃電什么的。
西斯特姆其實早已經在金香蕉商會那里搜集到了許許多多的法術書籍。
可惜,搜集法術書籍的時候西斯特姆擁有著壯志雄心,但真正學起來,西斯特姆又感覺索然無味。
什么[冥想],感應溝通魔素之類的東西,實在是過于麻煩,甚至不如他用觸手纏繞學習能力方便直接。
西斯特姆也只是象征性的學會了一個[暗影箭矢](西斯特姆很久以前為了解除詛咒【斷絕之咒術】曾經在小奧拉的指導下學習過暗影之力,所以學會[暗影箭矢]比較輕松),便隨之放棄。
根據傳說詩歌中的記載,以及老巫妖卡扎西默的親身經歷,西斯特姆知道,那些真正法術很厲害的法師,無一不是一頭鉆入法師塔,不研究個百八十年絕不出來一次的變態。
對西斯特姆來說,運用所謂的[冥想],溝通魔素壯大精神力,然后在這個過程中獲得經驗值(潛能)的方式對他來說效率實在太過低下。
這段時間他除了編寫程序,玩,睡覺幾乎什么都不做,但還是會有大量的經驗值入賬,并且這些經驗值遠超[冥想]獲得經驗數百倍。
也就是說他什么都不做發呆一分鐘,就相當于他努力[冥想]十幾個小時。
總會有慕名而來的英靈、精靈、矮人等一些[數據模版]用戶來到氪金摩天大樓的11層,然后在迎賓員杰伊的指導下對他的[暗影化身]進行氪金(施加祝福能力)。
每隔三天的時間,西斯特姆回收[暗影化身]都會收獲一大批的祝福,然后運用[能力消除術]將這些祝福轉化為海量的經驗。
短短三個月的時間,西斯特姆等級已經由90級提升到96級,按照這個速度增長下去,西斯特姆感覺或許只要幾年時間,就會達到120級的等級上限。