【恭喜宿主,獲得‘屢戰屢敗’成就】
林珂整滿臉問號的時候,視野中出現了系統的信息,醒目的黑色大字讓他不注意都不行。
屢戰屢敗:連續戰敗五次以上可獲得。
成就buff:每次戰斗擁有1%幾率,使對手觸發一次靈光一閃,完成一次精彩反擊。
林珂看著屢敗屢戰的成就效果,頓時一喜,他現在最擔心的是什么,其實就是戰敗值的獲取。
畢竟,要想輸很容易,但是要想獲得戰敗值,這不是林珂能夠決定的,而是看對手的表現。
而戰敗值可以用來夠買商城里的物品,這一點是戰敗獎勵沒有的,萬一以后掃描到好東西,但是不能用聯盟幣買到,那就可以依靠戰敗值去系統商城兌換。
所以,戰敗值是很重要的資源,而屢敗屢戰這個成就帶來的buff,雖然只是1%觸發幾率,但是一旦觸發不僅能夠獲得戰敗值,還能提高戰敗的幾率。
可以說,對于林珂的作用非常大。
今天收獲很大呀。
林珂心情很不錯,多虧了演技精湛的小火焰猴,居然連系統都騙過去了。
林珂看著左上角的五個還沒有點開的戰敗獎勵,劣敗評價是隨機獲得1000~2000聯盟幣,林珂連敗五次,今天最差都能拿到五千聯盟幣。
加上之前賣掉精靈球和精靈食物的錢,林珂將再次擁有一萬多的聯盟幣。
如果運氣好,今天說不定就能賺到買小火焰猴的錢了,林珂都有點舍不得三個月后放走它了。
接下來,林珂準備帶著小火焰猴準備繼續恰系統的爛錢,但是卻被新人訓練家們拒絕了。
“大哥哥,說實話你應該好好訓練一下小火焰猴了,他太弱了。”
“對呀,連鯉魚王都能打敗它。”
“我們不和弱者戰斗。”
我居然被鄙視了?
林珂看了看空無一物的手,頓時明白新人訓練家為啥不想和他戰斗了,除了小火焰猴裝的太弱,連鯉魚王都打不過之外,其實還是因為和林珂對戰,沒有精靈食物可以白拿了。
林珂想再次兌換幾袋,但是他想了想沒有那么做,之前是魔術,現在要是又變出幾袋,那就不是魔術,而是魔法了。
“算了,今天賺的夠多了,明天繼續。”林珂也不擔心。
他其實有點懂為什么系統會判定他戰敗了,明明小火焰猴是故意的。
因為他和小火焰猴是不同的個體,打個比方,小火焰猴相當于是林珂用來戰斗的武器,而現在這個武器出問題了,這屬于意外情況。
記憶中,也有幾任宿主專門用垃圾武器戰斗,對戰中武器往往會突然破碎,從而增加戰敗幾率,并沒有違反系統規則。
而小火焰猴的這種情況其實也是類似,林珂不能故意讓小火焰猴去認輸,但是如果小火焰猴自己想要裝弱認輸,那么就和林珂沒有關系,屬于正常的意外情況。
這其實也是系統之前幾個世界和精靈世界的不同之處,在這里宿主不需要主動進入戰斗,而是讓精靈去作戰。
因為,精靈和宿主并不是同一個個體,就會產生很多不可預測的意外情況,不單單是宿主強大,就能決定勝負的。
可以說,精靈世界是最適合戰敗系統的地方,其他的玄幻高武世界,宿主不小心可能就因為戰敗直接掛了,根本沒法利用系統來發展。
“小波,我們回去吧。”