剛才所謂的“瞬秒”士兵,其實也不過是津利的假設罷了,那些暗物質傀儡士兵根本殺不死邪侍,邪侍也打不到暗物質傀儡士兵。
而后。
搞清楚了兩座新防御型建筑的功能后,津利立馬發揮最后一張深淵祭壇加速卡,再次造出了一座“木箭塔”。
這倒不是他隨便決定的,而是經過了深思熟慮后,才想出的方案。
首先,拿深淵祭壇加速卡給其他的功能性建筑使用,肯定不劃算,畢竟現在大敵當前,做好邪龍巢穴的防御能力才是最重要的事。
所以深淵祭壇加速卡必須要用到防御設施上。
其次,元素傀儡兵營的作用很大,但是對比起另外兩個可以直接攻擊且威力巨大的防御塔,它現在的性價比很低。
比如說,遇上敵人突襲,津利大可以派出邪侍大軍作炮灰,用它們的小命化作“盾墻”,擋住敵人前進的腳步,拖延在幾座防御塔下,增加它們的輸出時間。
而若是造了元素傀儡兵營,另外兩類防御塔根本沒有代替品,到時候輸出降低一大截,興許就防不住入侵邪龍巢穴的敵人了。
所以這東西不著急。
剩下的魔法塔和木箭塔,津利之所以選擇木箭塔,是因為這座防御塔的威力雖然比不過魔法塔,但它的射速卻遠遠超過魔法塔,綜合性價比高。
就比如說,木箭塔每十秒打一下,威力不算小,可以直接炸爛一輛裝甲車,對方在狹窄的通道里亂竄的時候,可以輸出很多下。
而魔法塔則是三十秒一次充能打擊,威力巨大,炸爛坦克都不在話下。
即便是何萌施展高等級的空氣屏障,也如同紙張一樣,輕輕一撕就裂開,還抵消不了魔法彈的威力。
但射速是個很大的問題。
不算最開始那段沒有任何防御的洞穴隧道的話,這條通向外界的狹窄通道并不算長,對方花個幾分鐘就能全速跑出去,然后走到空心山內部的大平原上。
到時候敵人分散開,幾座防御塔打左邊也不是,打右邊也不是,怎么樣都會漏人,甚至是被敵人近身到塔下,一發RPG炸掉防御塔。
所以。
在威力夠用的情況下,優先高攻速的木箭塔,是性價比最高的選擇。
畢竟深淵加速卡只剩最后一張了,津利沒有太多的選擇,只能思考大局和未來,用最優的解來處理這個問題……
很快,第三座木箭塔造好,它也和第一座木箭塔以及第二座魔法塔一樣,處于一個很陰間的位置,絕對能給闖入其中的敵人一個巨大的“驚喜”。
如此一來,邪龍巢穴的防御機制就差不多算初具規模了,配合著使用現代武器的邪侍大軍,近距離爆發輸出手邪眼大軍,已經能吊打大部分的人類勢力了。
但津利還沒放下心,所以他繼續讓深淵祭壇分化一座新的“木箭塔”,其他的所有功能性建筑全部停止分化和等級。
四天時間。
只要不死鳥組織的第二波攻勢不在四天內出現。
津利這邊就可以獲得五座防御性能爆炸的自動防御型建筑!
……