只有等空心山再出現幾個新的異界通道,一起產出魔獸,那才能繼續打怪升級,且不破壞這個地方的魔獸總體數量。
想罷。
津利心里有了定數。
他便帶著跟隨自己的邪龍軍團回到空心山的內部,而何萌和小黑它們還需要練級,距離也比較遠,津利就沒有去找他們,也沒有讓他們一起回來。
回到基地后,津利因為許久沒關注深淵祭壇,所以忘了那幾個建筑的效果,便再次查看了一遍各個未建造建筑的效果。
進化祭壇:能夠在此升級各個作戰單位的能力和屬性,就如同策略游戲里的研究中心,是最優先投入資源的重要建筑。
黑暗門:類似于其他游戲里的定向傳送門,每座配套兩扇門,制造后無法移動,有最大建造數量限制,難以破壞,拆除不返還資源,還會占用深淵祭壇的分化能力,所以必須想好在什么地方放下黑暗門的“第二扇門”,不然亂放就麻煩了。
暗墻:特殊的城墻,它身上附帶了暗物質,顯然不是光能抗打擊的普通磚瓦墻,而是擁有獨特能力的超級防御墻。
殺戮之境:如同異界通道,會通向一個單獨的空間,里面會誕生無窮無盡的怪物,是專門為邪侍和邪眼這種作戰單位升級用的練級場所。
津利看了眼各個建筑的建造消耗,又看了看庫存,為了預防后續的特殊情況,他必須手里留著一部分生命源,以備不時之需。
所以這些建筑里只能選擇建造其中兩個。
而參考不死鳥后續源源不斷的進攻行為,肯定是優先提升基地防御力或者兵種強度的建筑,那么就要從殺戳之境和暗墻,以及提升作戰單位能力的進化祭壇考慮。
這三個建筑各有各有的用,津利有些糾結,到底是先提升基地的整體防御度,還是既加快基地防御度又增加邪龍軍的戰斗力。
想了想,進化祭壇肯定要有,因為它不光光可以提升邪龍軍里的邪侍和邪眼,還可以提升基地的防御建筑,對它們進行科技研究,升級各個屬性和功能。
那么,剩下的建筑就從暗墻和殺戮之境選,是優先基地的防御力,還是優先提升邪龍軍的等級,這是個問題。
“暗墻雖然可以知道大概的效果,但具體有什么特殊用處,自己并不知道,而現在有空心山天然的‘狹窄通道’作為防御路徑,即便沒有暗墻,也可以靠犧牲邪侍大軍當做‘城墻’,阻礙敵人的前進。”
“這東西實際來說,并非當前的剛需,屬于可以暫緩建設的設施,等后面有余力了再造出來。”
“但殺戮之境卻不一樣,它里面擁有無窮無盡的小怪,雖然開始給的經驗可能不多,但靠著邪侍們日夜不休的打怪,其實經驗也很客觀。”
“還有我自己和何萌等等其他存在,也可以借助殺戮之境升級,不會破壞空心山的生態環境,影響目前天然形成的邪龍巢穴‘屏障’。”
“而等到后面升了級,內部的怪物越來越強,經驗越來越多,那我和邪龍軍沖擊升級極其困難的三十級想來也會很容易……”
想著,津利心里有了打算,他便放棄制造暗墻和黑暗之門,轉而分化殺戮之境和進化祭壇。
而進化祭壇升級科技需要花時間,殺戮之境造好就可以使用,再加上殺戮之境沒造好前可以獵殺空心山的魔獸作為代替。
所以津利優先分化進化祭壇,花費五萬生命源,花費五天的時間。
五天后,進化祭壇建造完畢,津利立刻下令,讓深淵祭壇分化殺戮之境,同時新增一萬邪侍軍,全部派出森林外圍,擴大監視和“崗哨”的范圍。
出乎他的意料,不死鳥組織連吃兩次虧,居然沒有派人來找場子,反而像是憋氣后強忍一樣。
無論是空心山外圍的森林,還是森林外圍的廢棄城鎮,都看不到不死鳥組織的影子,也看不到什么武裝載具在空中飛過。
包括各種監視手段,也沒出現,至少空心山內部沒有,對方光看空心山外圍的森林根本沒用,畢竟邪侍大軍都是用潛入暗影進行監視的。