【天賦程度:S。】
【簡介:脆弱的人類身軀經過暗物質改造,擁有極大的潛力,若是提高等級,足以傲視所有的低等世界。】
……
這?
好像多了幾個不得了的技能?
暗影遁形,改版邪侍的暗影遁形,無法像他們那樣長時間進入暗影,但獲得了隨時隨地可以進入其中的權限,等到了持續時間結束,就會強制從暗影空間退回到正常空間。
這個技能可謂是死神的無敵暗影步,直接進入無法判定的無敵狀態,可以在最關鍵的時候進入其中,規避任何恐怖的技能。
關鍵是它無影無形,除非遇上津利同級別的怪物,不然誰都無法隔著暗影看到津利的身體,相當于進入了一個無法被偵測的隱身狀態。
借著這個狀態,津利即便遇上危險,也可以在一瞬間溜走。
逃跑,規避傷害,刺殺,完全滿分的神技,若是可以獲得快速移動和鷹眼這樣的神技連攜技,津利直接可以越十級和神罰騎士玩放風箏。
可惜沒這個機會,津利只能放棄,繼續對付這些20級左右的怪物。
相當于多了一個強大的保命手段。
津利感嘆道:“真是好技能,冷卻時間也不長,除開這短暫地冷卻時間,基本上一整天的四分之三時間都可以處于無敵狀態。”
“正面對上何萌雖然打不過也逃不走,那是因為她又高速移動和鷹眼這個神技連攜技,但是要對付和何萌一樣變態的其他生物,我還是有機會全身而退的。”
“比如審判騎士,又或者小黑,它們根本攔不住我,也無法在進入暗影遁形后發現我的蹤跡,沒有高機動性的移速,也追不上我。”
“好了!”
“徹底確認了!”
“神技無疑!”
“再來看看下一個技能。”
轉化,對應邪龍降世時所使用的轉化技能,同樣是個效果爆炸的神技,可以單方面施展出克制敵人的元素技能。
說到這里就不得不提一下眾生的傷害計算方式。
暗物質雖然是克制所有正常元素傷害的能量體,但因為克制的不完全,所以增傷比例只有大概20%到40%,破除自身更加克制的護盾類技能,會增加的更多,差不多100%左右的傷害。
但換做對應的克制元素,這個效果就更強了,比如用火元素打雷元素的護盾,用水元素去沖擊火元素,還有用雷元素去搞水元素,這個加成比例會直接增加100%多,離譜一點達到200%的傷害增幅都沒問題。
也就是說,暗物質需要專門對付元素護盾之類的技能,靠著腐蝕的特性,才能追上元素克制的傷害增幅的底線。
若是不對付元素護盾,僅僅是兩道能量體相互對波,沒有了腐蝕特性的加成,暗物質就最多加成40%傷害,遠遠地少于同等本體傷害的克制元素攻擊。
所以,為了輸出最大化,除非是遇上普通無屬性的類似于空氣屏障之類的技能,其他但凡沾了一點元素屬性,就最好用克制對方的元素技能進攻,比用暗物質打出來的傷害高得多。
而這轉換技能,就把津利對于元素方面的劣勢全部補足,讓他可以打出滿額的增傷。
不。
也不能說劣勢被補足。
因為津利的暗物質只是增傷幅度小,不代表沒有克制,也不代表沒有增傷。