為什么會選擇這兩類樹果種子呢?
因為它們可以雜交,結出另外一種變種樹果,香羅果,最大化且合理化分配樹果資源。
你要知道,樹果不同于普通水果,它們成長周期很短,從種下到可以收獲果實可能只需要96個小時到288個小時不止,換算過來就是4天到12天不止,令人倍感驚嘆。
這就是樹果的魅力。
由此也說明白澤這六年沒有白過。
他在遠古秘境待了六年,除了和甲殼龍它們一起訓練之外,同時也還不忘探險,研究各種樹果,收集各種樹果的種子存起來以備不時之需等等。
你都不知道他收集了多少種樹果的種子,裝起來有沉甸甸的一袋……昨天早上他逃回半山腰的隱蔽山洞,在叫醒甲殼龍、太古盔甲和冰雪龍之前,就已經把過去六年在遠古秘境收集到的所有樹果種子先搬進隨身空間。
想不到吧哈哈!
有了這些樹果種子,今后就能在隨身空間種果,種出一大片不亞于遠古秘境的樹果林。
這怎么不重要?
這很重要好嗎,培養精靈最重要的是七分吃三分練,可見吃占的比例比較大,吃都吃不好,你還想怎么練?舉個例子,那些練肌肉的人一般會吃蛋白粉促進肌肉增長。
白澤認為,若想把精靈培養得更加出色,在創造隨身空間之后,先從種果開始。
然而,這要求樹果種植者必須懂得相關果樹知識,確定安排并種植哪兩種樹果投入到單位隨身空間里面,此法類似于種田,畢竟一個完善的生態系統空間必須具備最基本且滿足自給自足的條件,提供樹果給小精靈們。
你也可以把它當成一個超小型秘境。
而樹果是精靈的主要食物來源。
這怎么能少呢?
假如安排并種植的這兩種樹果不能夠雜交,那么就不會有第三種樹果出現在該單位隨身空間。
可能大家無法理解,隨身空間是什么,隨身空間是滿足一切需求的便捷性異次元空間……
白澤之前有看過不少隨身空間類型的小說,比如說主角攜帶的隨身空間可通過升級后面積變大,時間空間是靜止的,儲存的東西不會變質壞掉,里面會有田地、房子和其他東西等等,可種蔬菜水果,可養雞鴨魚鵝,是發財的利器,同時也是保命物件。
但他手里的隨身空間是利用精靈球創造出來的,與傳統的隨身空間還是有很大的區別。
第一,創造初期,種植樹果的條件由精靈球的性能來決定,精靈球的性能越好,該單位精靈球空間可種植樹果的種類以及數量也會有所提升……
也就是說,精靈球的性能決定了樹果種類和數量的上限,如果多了,該單位精靈球空間會超負荷。
所以啊!
買精靈球的時候。
一定要買性能好點的精靈球。
別買普通紅白精靈球,這對種果不好;若種不了果,則對精靈不好,你還怎么讓精靈吃得更好,培養得更加出色?好好掂量一下吧,朋友!
現在懂了嗎?
白澤為何要買兩個豪華球?
一切都是為了種果。
第二,利用精靈球創造單位隨身空間的可玩性比傳統隨身空間要強得多,打個比方,前者像搭積木一樣組合起來,后者則通過升級獲得更大的面積。
玩游戲升級。
玩系統升級。
玩隨身空間也升級。
說起來有點膩。
比起升級,白澤覺得利用精靈球創造出一個個單位隨身空間更好玩一些,然后再把這些單位隨身空間像搭積木一樣組合成大型空間。
總的來說,當你收服的精靈越來越多,手里的精靈球也越來越多,那么所創造的單位隨身空間自然會越來越多,這不是比升級獲得更大的面積更有趣,也更符合精靈世界觀的設定嗎?
至少,白澤認為毫無違和感。
甲殼龍、太古盔甲和冰雪龍瞧見白澤走過來,一臉幽怨地望著他,感覺不太友好的樣子。
“額……額,不好意思!從昨天下午到今早起來,忘了給你們買精靈糧,餓壞了吧?”白澤的額頭掛著一滴汗,勉為其難地展露笑容,明顯有些心虛。
嗯?
你說呢?
三個小家伙一齊發射眼神射線。
肚子忍不住咕咕亂叫。
他喵的,昨天種下的樹果種子才剛發芽,難道要像望梅止渴一樣望苗止餓嗎?
這都能忘,是人干的事嗎?