但是在模擬對戰里,能源中樞一旦被破壞,那就宣告了對戰的結束。
“有點不懂,為什么播主的對手看起來都很弱。”
“是啊是啊,我剛從上一局對戰出來,好家伙,對手和我選了一模一樣的機甲,然后我倆菜雞互啄,什么技能都用上了,最后雙雙耗盡能源以平局結束對戰。”
“播主的對手該不會是自己請的演員吧?”
“上一個說話的傻X不解釋,這樣的比賽還是選擇的匹配,你靠什么確定你能和你請的演員進入同一場對戰?”
“你以為咱們播主跟隔壁播主一個畫風?那你就大錯特錯并且眼神不好鑒定完畢。”
“隔壁播主?什么畫風?”
“那個才叫把請演員做得光明正大還又當又立,光明正大打引號啊,懂的都懂。”
“我去看看,成功被吸引了好奇心。”
扶錦不知道自己的對戰一直被人圍觀,而且除開看常規直播的觀眾之外,還有近一千人看著真正的現場直播。
結束了這一場對戰之后,扶錦決定緩上一緩。
倒也不是累了,精神力方面也沒有什么不適。
單純是這樣的對戰雖然結束得快,但是賺的積分很少不說,還有點浪費時間和心情的意思。
比起一招制敵取得勝利,扶錦更喜歡雙方勢均力敵痛痛快快的來一場對決。
不用什么小手段,就把自己的所學還有掌握的所有機甲駕駛技巧通通用出來,還有自己自創的一些攻擊招數,在對戰之中既能夠達到幫助融會貫通的效果,還有可能獲得新的思路。
每個人的對戰思路是不一樣的。
哪怕是一樣的教學方式一樣的教學內容教出來的學生,在具體選擇的時候也都會有不同的思路,這就是每個人的對戰思路。
比如對手發動了攻擊,是避開還是迎上去。
避開是怎么個避法,迎上去能做到什么。
扶錦自己的思路不太清晰,全部都是靠著直覺在操控機甲。
也得虧她現在的精神力夠用,要不然沒有誰能夠像扶錦這樣長時間待在星網世界的機甲模擬對戰空間中,幾乎不帶停歇的進行機甲對戰。
看著播主一聲沒吭就退出了直播,隨即直播間頁面就黑了屏,在線觀看的近百萬觀眾頓時傻了眼。
買了觀眾席位的小一千貴賓觀眾能猜到播主是去做什么了,也就設置了開播提醒,一部分離開了座位去體驗來自真實對手的毒打。
等到從隔壁播主的直播間參觀的觀眾回來的時候,觀眾席只剩下了幾個人。
“喂?我從隔壁直播回來了,那個播主是真的沒意思,兄弟們一起討論討論啊?”
“你還真去了啊,沒意思的東西有什么好討論的。”不知道多久的沉默后,終于有一個聲音出來解救這位可憐的觀眾。
在直播間等到望眼欲穿的觀眾們暫時的去了其他直播間打發時間。
只被認為是暫時休息的扶錦這一休息直接休息了一整天,直到收到來自星網管理員的消息,才再次躺進全息艙去參加混戰模式。