和通常情況相比,流程要快得多。
整個車廂異常安靜,只有車輪同鐵軌談起落下的碰撞聲。而此刻圖靈所在的車廂內只有一個人。
骨蠻。
意料之中,不過圖靈并未先上前攀談,而是分別走到了車廂前后,嘗試能否打開廂門,結果自然是不能。
前后的車廂門宛如被膠水封死一般,無論何種手段都無法另其打開,但松垮的廂門依然隨著車廂的顛簸在上下松動。很明顯,這是“空氣墻”一樣的存在。
將整個車廂確認完畢后,圖靈終止了四處摸索,來到骨蠻面前坐下。
“你好?”
依然是老一套,先打個招呼。
然而,骨蠻完全沒有理會圖靈,自顧自地坐在原地,宛如雕塑。
幻肢彈出,在骨蠻眼前晃了晃,對方機械地轉了轉腦袋,瞥了圖靈一眼,張了張嘴,又轉了回去。
就像個智障。
并非貶義,而是真的像是智商有問題的人。
“因為是我捕獲的靈魂程序,所以完整度不對勁么……”
正在圖靈思索的時候,眼前驀然傳來列車的提示:
【你好,擺渡員】
【作為擺渡員,你成功轉化了第一個靈魂程序。而你需要做的就是將其引渡,走向這輛班車的終點站。】
【引渡:這是一個懵懂且破碎的二進制亡魂,幫助他從破碎的狀態回歸完整,就是作為引渡員的職責。】
【你需要進入他殘存不多的記憶扇區中,讀取,并了解這名破碎的二進制亡魂,并在若干個重要的記憶錨點中引導其達成較高的同步率。】
【若同步成功,你將獲得其記憶中隨機一項知識。】
【是否即刻開始亡魂引渡?】
【警告:每次引渡的同步可重置次數有限,請謹慎選擇。】
列車的提示依然還是老樣子,塞了一堆新的名詞,讓人略顯懵逼。不過圖靈大概聽明白了。
引渡一名亡魂,自己就能得到一名亡魂的一項隨機知識。
“在若干個重要的記憶錨點中引導其達成較高的同步率”,圖靈對這句話的理解是,進入這名亡魂的記憶世界,在幾個重要的事件中做出和原主相同的反應。
得出這個結論,主要是以“記憶”為核心推導思路,再以“記憶錨點”和“同步率”兩個名詞分析得來的。
最后,和死亡記憶一樣,有失誤限制。
不過得到對方一項知識……這隨機性就有些太大了,精通一項語言是一種知識,知道一份情報也是一項知識,這個范圍太廣闊,聽上去有些坑。
“我能離開么?”
【可以】
列車很快給出了答復,不過圖靈也就是確認一下情況而已。
目前正好需要針對蟲巢進行反制科研,如果這趟能夠拿到蟲巢科技,哪怕只是一點,也算是巨大的收獲。
“如果引渡失敗我會怎么樣?”
【二進制亡魂將徹底化為游離數據消失】