第二是押點數,也就是小人一次能前進幾格,每次扔骰子都可以押,賠率1賠5。
第三是押生、死、際遇,那個小人進入新的地圖后往往會有各種遭遇,有的時候是豺狼虎豹,有的時候是刀山火海,有的時候還能撿到寶物功法。
結果無非是三種,要么生,要么死,要么得到一些好處。
不同的結果,賠率也不同。
然后還有各種偏門押法,比如押小人死的時候是在第幾個格子。
一場下來小人殺敵數是多少等等。
夏禹稍微一計算,就能感覺到,這游戲在概率上是稍微偏向于莊家的,但是莊家的優勢并不是特別大,可以玩一玩,關鍵是隨機性比較大,適合自己運氣的發揮。
好,就玩這個了。
眼看著新的一輪馬上就要開始了,夏禹急忙也跟著下注,他早就選好了自己要押的。
先在‘升仙’上押了10個靈石。
接著又在點數上押了20靈石,他押的是5點。
接著又押了30靈石在‘生’上面。
這種壓法,他自認為是很周全了,如果這個小人能夠升仙自然是最好,10個靈石直接就變成1000個靈石。
當然這可幾率比較渺茫,不過沒關系,如果點數能押對,20個靈石也能賺回來100個靈石,同樣不錯。
就算兩個都沒押中,還有最后30靈石兜底,這小人怎么著也不至于開局就掛了吧,剛才那個大胡子都跑了五十多格才掛,這個少年看著一副勇者造型,夏禹覺得很有戲。
三個賭注全部押完,夏禹深吸了一口氣,靜靜的等待結果。
其他人也各自押了寶,夏禹發現押升仙的人只有三個,而且都是只押10靈石的最低賭注,看來升仙這種事情真的很難遇到。
壓生死機遇的人是最多的,大概是因為這個相對比較好預測,當然也有不少壓點數的。
眼看著眾人下注完畢,新的一輪游戲終于開始了。
荷官拉動拉桿,骰子滴溜溜被扔了下去。
夏禹屏住了呼吸,看著骰子停了下來,——四點,竟然沒中!
那少年前進了四格,出現在了一片沙漠之中。
“糟糕,這下壞了!”
“是死局啊!”
“完了完了,要剃光頭了。”
夏禹聽了覺得不太妙,急忙問旁邊的賭客,“這個地圖很糟糕么?”
“不算太難,就是一只沙蟲而已,但是凡人剛出場,還沒撿到寶物,怕是要完。”
那少年看著周圍陌生的環境,似乎有些著慌,急忙把身后的寶劍解了下來。
以為一片平靜,忽然間,沙漠一陣翻涌,一只比少年大了五六倍體型的巨大的蟲子,從沙子里露出頭來。