原本應該空無一物的無邊沙漠之中,此時此刻,卻有一只荒漠飛龍蹲坐在地面上,就和他在外界塑造而出的荒漠飛龍一樣。
至于不同的地方.....
當然有,在那只荒漠飛龍的腹部,有一個發光的球體。
在這個熾亮的空間之中,以肉眼來看,那光根本不起眼,亦或者說連看都看不到才是正常的。
但是,秦人能夠感覺到。
因為......
并且,他能夠清晰地看到那個發光球體的“樣子”。
那是一個男人。
他怎么也忘不掉的面孔。
畢竟,這家伙差點殺掉他,而他則反手殺掉了對方。
沒錯,那個發光球體的樣子,正是秦人剛剛殺死的那個拿狙擊炮的雇傭兵。
那這個發光的球體是......靈魂?
秦人若有所思地猜測道。
為什么傭兵的靈魂會在這里?因為被他殺了?
是因為......自己給游戲主角設定的背景是阿茲爾異世界同位體?
阿茲爾的原型是荷魯斯,而荷魯斯的神話傳說定位在奧西里斯的尸體和伊西斯的兒子這個身份上。
奧西里斯,是古埃及神話中的冥王,也就是死神之類的角色,奧西里斯后來被弟弟賽特殺死,奧西里斯的妻子伊西斯找回了奧西里斯的尸體,奧西里斯復活了一個晚上之后再次死去,而從他的尸體之中,衍生出了荷魯斯。
作為冥神的衍生,能夠掌握靈魂聽起來好像也沒什么不妥。
當然,這是秦人自己的中二。
他真正的想法,更傾向于另一個——
他的回憶屋設定。
在絕大多數的游戲中,挑戰并且殺掉過、或者捕捉過的怪,會出現在回憶屋圖鑒里。
這是大部分游戲的基本操作。
但是前一個聽起來更有逼格啊!
雖然理性告訴他可能是第二個,但是感性讓他更愿意接受第一個。
畢竟第一個逼格比較高。
總之,現在的情況他也大概明白了。
他奴役了這個被他殺死的人的靈魂。
而這個靈魂,會通過某種方式,附著在他凝聚出的荒漠飛龍或者黃沙士兵或者其他的任何目標身上,在他不分心去操作的時候,也能維持形態,還能夠自行動作。
就和平時一樣,在他凝聚出荒漠飛龍的時候,黃沙空間中會出現一個對應的荒漠飛龍。
不,按照順序準確地說,應該是他的意識在黃沙空間中凝聚出形態,然而力量以法力為媒介,沙子在現實中做出相應的改變。
當他凝聚出黃沙士兵或者荒漠飛龍的時候,那個靈魂會附著在黃沙空間的荒漠飛龍或者黃沙士兵上面,當它做出動作,就會映照在現實之中。
而映射到現實之中的荒漠飛龍,也會做出同樣的動作。
但是只能有一個。
如果凝聚了兩個荒漠飛龍,那么只有被光球附著的那一個會自動維持。
他也可以下指令讓那荒漠飛龍行動。
但是,讓他有些疑惑的是,那個靈魂似乎完全沒有對他產生敵意。
那個光球,里面有那個傭兵的靈魂,他將目光轉向那個光球的時候,便可以看到一些模糊不清的記憶。
但是,那些記憶就像是抄寫在本子上的文字一樣。