可以追求動作簡潔干脆利落,特效不建議如何添加,太早了。
要等到最后,遇到大Boss的時候,場面與特效才能徹底放開,不然中期觀眾們視線爽了,后期拉胯。
而動作打斗,其實也簡單,不需要多么復雜,參考涉及就行。
別的不提,功夫熊貓的一些動作變化一番,完全可以融入。
“時間得抓緊了。”
最后,池默沉聲吐氣,“明年6月份滬上國際電影節,大圣2基本可以不用再添加,現在11月中旬,4月底之前一定要成片制作完畢,最后期限。”
“中期沒有問題了,后期結尾早已設定OK,不需要再磨蹭。”
“完工的越早,越好。”
不能每次都卡著時間,7月暑期檔上映,大圣2與星空動畫自帶流量與票房號召力,不需要多么太宣傳。
但是再不要,也得至少預留出兩個月的空余時間,不能再短。
也就是制作周期,最多10個月,而大圣2還是基本純原創,制作周期相對會慢,因為劇情廢稿等等,4月初徹底定下的大圣歸來2,現在制作了近乎7個月才中期收尾,算拉胯了。
還是經常兩班倒的情況。
當然,周六日一般不加班,以前星空可是休息日與節假日開滿,才趕工出來的大圣與熊貓,如今不如何加班,原創緩慢制作,其實差不多進度。
不過,勉強時間還足夠。
明年4月底之前制作完畢,目前這中間還有五個多月,夠了,除非遇到大卡殼,不然基本不會出問題。
收尾劇情已經設定OK,最后開大模式也設想完畢,能一路順暢。
大圣2,可以暫時放心。
那話鋒一轉,星空映畫可是還有另一波團隊,滬上來的游戲制作公司,以及劇集動漫人員,寰亞旗下。
游戲開發還沒有那么快,不過有大圣1的情況下,大圣動漫劇集。
基本已經算是初步搞定。
只需要最后的精修完工,審核通過后便能登陸網播平臺,第一季12集,每集15分鐘,加片頭片尾20分鐘,大概也算是良心了,畫面制作也很OK。
比不得電影,但業內合格。
……
“什么?”
“郁敏兒要退圈?”
中午,就在眾多吃瓜網友倍感無聊的時候,九州突然官宣了。
12月1號,郁敏兒最后一張專輯《夜空中最亮的星》上線發售,沒有直接說退圈,但最后這個詞匯。
“擦,不是真的吧。”
“不要啊女神,嗚嗚嗚…”
“怎么就突然要最后一張專輯了呢,每年一張也不忙碌吧。”
“之前都是元旦或年后3月份發專輯,這次2015年度12月,卡在末尾階段上線,大概率是要真退了。”
“汗,有錢不賺王八蛋嗎,人氣不低,干嘛想不開要退圈?”
“咳咳,據說女神暗中跟了老板池默,不再需要努力了。”
“艸,真的假的,我尼瑪。”
“真的假不了,大概率是。”
沒有別的動態,只是九州一個小動態,立馬便在網絡熱度炸起。