至于靈能技能沒有“顏色”的說法,離線數據庫也說得很清楚了——
【靈能技巧的核心,是屬性值,也就是精神意志。】
【因為沒法通過天賦值進行提升,所以大部分靈能者都卡在了2.5,5.0,7.5這些屬性瓶頸上。】
【可以認為,2.5以下的靈能者,屬于“見習靈能者”初級靈能者”中級靈能者”高級靈能者”。】
【靈能技巧的強度,隨靈能者的屬性等級相應提升,并不存在“技巧瓶頸”的說法。】
【因此,當一名靈能者突破7.5的屬性限制,相當于他所有的靈能技巧,全部為金階;反之,如果屬性值一直無法突破2.5級,那么靈能者所有的靈能技巧,全部都只是銅階。】
【順便一提,靈能技巧因為沒有“顏色”,所以不會占“金技能位”,但對應的,也就沒有
“虹技能”的說法。】
“對濫強的限制嗎……”
林懷恩看過這些備注之后,第一個想法就是這個。
畢竟,如果每一個靈能技巧都是金階,并且還能合成虹技能,那么所有靈能者,都去提升靈能技巧好了,也不要研究其他技能了。
“但很明顯,即便是高階探險者中,也沒有人這么做……這說明靈能技巧雖然強悍,但仍舊有些缺陷,所以只能作為強力的輔助,而不是核心能力來使用。”
在對靈能技巧有了一個相對清楚的認知之后,林懷恩將目光投向自己真正的核心技能——
【詛咒之體】。
看過【拔刀術】、【元素切斷】與【模仿】之后,他并沒有立即選擇學習哪個技能。
因為他還要看自己【詛咒之體】提升到4.0級的結果。
“【詛咒之體】提升到4.0之后,傷痛之痕就高達400%了,算上灰青之怒的強化詛咒,就是800%……”
“而我的詛咒抗性,為90點,加上懷特腕輪的戰時60點,一共150點。”
“非戰時的傷痛加成已經降低至0%,但戰時的傷痛加成,即便算上懷特腕輪的60點,也有167.5%……如果沒了懷特腕輪,更是高達332.5%。”
雖然已經習慣了【傷痛之痕】的存在,但看著自己水漲船高的痛覺加成,林懷恩仍舊有些無語。
不過,詛咒之體距離4.0級,只剩下0.2點天賦點,無論如何,他都會將其提升至4.0級,再做其他考量。
“希望能像3.0級時那樣給個好特性……”
“不!僅僅是【吸收詛咒】與【咒怨纏身】那種級別的新特性還不夠!請給一個超越前兩者,最好能達到【使用詛咒道具真正力量】這種級別的新特性!”
林懷恩知道自己有點癡心妄想。
但是根據荒野之家上的說法,銀階段的4.0級技能,就應該有銅階段兩倍以上的提升才符合常理。
可以說,只有在獲得了足夠多的4.0級銀技能之后,新人探險者們才算是真正離開了見習探險者階段,進入了初級探險者這個新臺階!
而詛咒之體,就是林懷恩真正意義上的第一個中級技能!
“天靈靈地靈靈,雖然我不迷信快顯靈!”