“現場的設備已經正式調試完畢,讓我們一起進入bp環節。”
……
LNG選手席上,李承勇正在系統界面暗自觀察著kanavi的屬性。
“正在為宿主顯示kanavi選手的能力值!
姓名:徐進赫
游戲ID:Kanavi
所屬戰隊:JDGGaming
位置:打野
狀態:斗志昂揚(反應提升2點,技巧提升1點)
技巧:S92~95
意識:S94~96
發育:S92~94
走位:S-89~92
團戰:S90~92
反應:S92~94
靈性:S91~95
心態:A+87~89
總體評價:S
天賦技能:
適時而生(紅):根據野區節奏分別觸發不同的效果。
掌控:提升自身技巧、發育、團戰能力值各2點,同時提升所有隊友隨機能力值5點;
平穩:提升自身發育、走位、團戰能力值各2點;
崩盤:降低自身意識、團戰能力值各2點。
如魚得水(橙):當隊伍選定野核戰術時,提升隨機能力值共4點。
節奏推進者(紫):當隊伍獲得較大優勢時,提升自身技巧、團戰能力值各1點。”
……
“他的進步好大。”這是李承勇最直觀的感受。
經過兩個月的成長,kavavi目前的屬性相比于德杯又有了長足的進步。只論基礎屬性的話,甚至和李承勇不相上下。
李承勇不得不感嘆一句【時過境遷,滄海桑田】。
當年的那個沒有電競椅、吃著剩飯的kanavi,如今也成了獨當一面的頂級選手了。
不過平心而論,kanavi的缺點同樣十分明顯。
或者說,當前這種打法下的kanavi必然會存在缺陷。
這是戰隊屬性帶來的必然結果。
JDG是一個在版本理解上過于極端的隊伍,十分依賴kanavi的節奏和發揮。JDG的隊員們甚至可以為了打野節奏的穩固而犧牲對線。
而一旦kanavi被套路,被針對,或者由于在幫助打野上投入太多超過崩盤的閾值,JDG就會直接拉胯。
但京東選手們的個人實力其實相當不錯,所以在并不激烈的比賽里很難達到這個崩盤的閾值。
可zoom的缺席毫無疑問就是降低這個閥值的關鍵因素……
綜上所述,李承勇只需要在前期快速找到撕開上路缺口的機會,這場比賽的勝利就唾手可得了。
耳機里的節奏愈發激昂,仿佛有戰鼓在心中擂響。
感到有視線落在自己的身上,李承勇向左凝望,正好對上了kanavi的目光。
【哥,時代變了】
【踩我上位,為時過早】