“沒有去學習掌握惡系技能,放棄了?純火屬性的培育路線?”
冬彌做出了判斷。
別看伊布學習地面系技能潑沙,格斗系技能二連踢的過程比較艱難。
但這還是有特性·適應力在其中起到了關鍵性作用。
如若不然,過程還得再艱難十倍。
純屬性當然有純屬性的好處,一是體內幾乎沒有其他屬性能量的干擾,成長迅速;二是學習起更高級的火系技能時,會更容易,掌握的更快。
如果再配合上合適的特性,便是如虎添翼。
起碼,純火培養的小火焰猴加上猛火特性,簡直是再合適不過,培育過程就像是一條通途大道,一路走到底。
這便是火系御三家的好處。
但,伊布也有伊布的長處。
她是適應力特性!
她可以學習多種技能,只要特性開發程度夠,便不用擔心體內能量會發生轉化沖突。
這代表著伊布可以一邊使用潑沙,一邊用電光一閃,順便還能用一下二連踢,可以將不同屬性的技能進行組合,發揮出奇異的效果,如活埋戰術等等。
同樣的,伊布的基因,身體還會因為要適應體內能量的迅速轉化、化解沖突而變得更強,更具有承受力,體力更強!
可以說,每學會一門新技能,伊布的身體素質便會隨之提升一分,而提升的身體素質又會反過來開發適應力特性,使其更加容易的掌握技能。
一個特性,將技能、體力、身體素質、能量指數等關乎精靈強大的點,或直接,或間接的連在了一起。
這便是適應力特性的強大之處!
所以,冬彌才會刻意的讓伊布與小火焰猴比拼體力,耐力。
以強勝弱,這才是常理。
時間在伊布、小火焰猴的碰撞中一點點過去,等觀眾們回過神,才發現太陽已經升入半空,整個場地上,沒有一處完好的草坪,到處是焦黑的車輪痕跡。
小火焰猴累的氣喘吁吁,它剛停下準備休息,卻看到伊布甩出一片星星,逼迫它又得用出火焰輪迎上去。
不用火焰輪,小火焰猴根本避不開攻速極快的高速星星,其他技能也抵擋不住。
看到這一幕,不少觀眾回過味來。
“是不是我看錯了?伊布好像……貌似……壓制住了小火焰猴???”
“如果用游戲術語,小火焰猴攻擊指數挺高,但藍條,耐力槽明顯不如伊布。”
“這只伊布是磕了藥嗎?”
就在觀眾議論時,真木緊急下令讓小火焰猴躲進地洞,妄圖回復體力。
但伊布更絕,竟然用哈欠技能讓自己陷入淺睡,恢復精力體力,等小火焰猴突襲上來時,伊布又能及時醒來,用電光一閃躲開。
如此一來,真木算是被整得明明白白。
他和小火焰猴這是被迫上了冬彌、伊布的拖延戰的賊船。
如此下來,小火焰猴可能真的會被拖垮,耗盡體力而暈倒。
就在真木心情焦慮之時,小火焰猴像是回光返照了一般,驟然精神起來,尾巴部位的火焰也熊熊燃起。
特性·猛火……
爆發了!