在收獲大筆通用經驗后,瑞爾沒急著提升生物等級,而是將其全部投入【礦工】職業,將職業等級提升到了9級。
連續漲了5級的職業等級,讓瑞爾收獲了3點力量屬性和2點體質屬性。
零階的職業和一階的職業相比,每升一級帶來的屬性點是有明顯的數量區別的,零階大概每級提升1點,而一階職業每升一級大概提升2點。
在將力量提升到17,體質提升到16,挖掘技能提升到5級后,瑞爾的挖掘能力堪比專業挖礦二十年的黃金老礦工。
經歷了漫長的挖掘,在弗大錘包攬95%工程量高強度工作的情況下,小隊終于合力將巖層挖穿,呼吸到了自由的新鮮空氣!
巖層的厚度比瑞爾預期的低了一些,瑞爾希望他們是挖到了某處盆地。
然而探出隧道一看……外面依然是一片黑漆漆的地下世界。
很不湊巧,他和弗大錘貌似挖著挖著,貌似挖到了一片開闊的地下世界中。
在綠晶提燈的幽綠燈光下,感受周圍空氣的流動,瑞爾下定結論道。
“沿兩點鐘方向前進,應該有通往某處地表的道路,應該吧……”
在這片陌生的地下空間,在沒有詳細的道路地圖情況下,誰也不知道這里將通往何處。
畢竟這里是地下世界,在道路的限制和立體空間的復雜性上和地上世界是兩個概念。
詳細的地下立體地圖,是在地下世界探索至關重要的東西。
不過瑞爾倒是完全不慌,只要思想不滑坡,辦法總比困難多。
通路的問題并不能阻礙瑞爾的前進,沒有路大不了直接挖一條拉倒。
反正有弗大錘這臺永動挖掘機在,頂多就是費點時間罷了……
和礦區內有所不同,這片空間幾乎一片漆黑,沒有什么照明物存在。
瑞爾只能依靠自己手中的綠晶提燈充當光源照明。
雖然提燈的亮度并不是特別大,但瑞爾的感知能力是常人的兩倍,加上【極效模因】的能力加成,他可以依靠提燈散發的燈光看清周圍百米內的情況。
而且在聽嗅味觸發達感官的輔助下,黑暗環境對瑞爾的限制十分有限。
在環境復雜的地下世界里,【感知】屬性的重要性格外突出。
在陰暗的環境中,弗大錘的行動明顯變得拘束起來。
如果沒有瑞爾大步流星的帶路,他就算有提燈也是寸步難行。
在黑暗空曠的世界中前進了大約一個小時,這片空間坡度不大,極其空曠,就像平原一樣平坦。
一路上沒有像傳統MMRPG游戲一樣碰到各種怪物,有的只是無盡的黑暗與滿地碎石的荒涼。
途中不知是因為距離離得夠遠,還是圍剿的時間已經結束的緣故,系統發出了提示。
【任務【突出重圍】已完成】
【任務評價:D】
【任務獎勵:350通用經驗】
似乎是因為沒有按任務描述所說的正面殺出重圍,而是投機取巧的緣故,任務評價和上次一樣低。
不過由于任務難度相對較高的原因,盡管只有D級的評價,瑞爾還是搞到了350點寶貴的通用經驗。
合計之前剩余的通用經驗,瑞爾花了1500點通用經驗,把【礦工】升到了上限等級10級。
增加的一點體質,讓瑞爾的持續續航能力得到補強。
隨著時間的推移,地上出現的東西開始不只有單調的石頭,各種亂七八糟的雜物開始逐漸浮現。