正確判斷敵我實力,這是瑞爾真正考驗弗大錘的內容。
敵人的外表是會騙人的,敵人的面板屬性也是會騙人的。
只有根據戰場上的信息綜合評估敵人實力,才能盡可能準確的判斷出敵人的真實力量。
剛才的恐怖一擊,擁有數個技能特效的連鎖加成,并且附帶米斯特自身的高額敏捷屬性帶來的瞬間爆發力。
這一擊的真實殺傷力,不在弗大錘全力施展的震撼打擊之下。
有一說一,這一棒如果落在瑞爾的小脆身板上,大概直接本書完了……
實戰中的力量效果并不只是根據力量屬性判定,敏捷屬性在瞬間爆發上也有著至關重要的作用。
力量和敏捷較為均衡的角色,如果能充分發揮自己的身體潛能,那么在瞬間爆發力上和高力量低敏捷的角色其實相差不大。
只不過這種力量輸出無法持續,往往只會持續短短的一瞬,而且會受到體質屬性的限制。
如果自身體質過低,是無法將過高的敏捷屬性潛在的爆發能力充分發揮的。
所以高敏捷的存在,往往會扮演類似刺客這樣一擊必殺閃身即走的角色。
像米斯特這樣不但擁有高敏捷,而且還有一堆增加爆發力技能的角色,如果光根據身體力量進行戰斗力判斷,下場一定會很慘慘慘慘慘慘慘慘慘慘慘慘……
望著弗大錘遠去消失在人海的身影,瑞爾語重心長道。
“這一課叫做【敵我實力判斷】,魯莽的戰士可是活不長久的……”
在地下荒原遙遠的彼方,一堆冒著灰色煙塵的碎石中,一只握著殘破大錘的手顫巍巍的探了出來。
“我……我害能……戰斗!”
弗大錘不愧是擁有種族特性30%血量加成,外加個體特性100%血量加成的究極血!
挨了這一記驚天大棒,血量竟然還保持在46.3%的安全水平線上,未陷入【喪戰】狀態。
然而這一棒瞬秒的畫面,嚴重打擊了所有游蕩者剛剛升起的期待,借著威勢趁熱打鐵,米斯特一揮大棒充滿煞氣的喝道。
“全部給我……跪下!”
撲通、撲通、撲通!
在【秩序震懾】的力量中,像下餃子一樣,整個營地此起彼伏的響起一片跪伏聲。
霎時間,整個營地里除了討伐隊的人外,只剩下瑞爾還能傲立原地。
“居然還有人能站著,我還擔心就這樣結束太無聊了呢!”
提著手中的金屬棒,米斯特獰笑著一步步向瑞爾走來。
瑞爾不喜歡下跪。
他比較喜歡法**禮。
朝米斯特行了一個法**禮后,瑞爾緩步上前試圖與對方進行言語交涉。
“先暫停一下,我想和你談談,不用太多時間,對大家都有好處。”
談判?
米斯特一聽到這話,腦海里不禁浮現出影視作品里黑幫大佬帶著一幫小弟爾虞我詐的裝逼場景……
“好!看在你長得帥的份上,給你個談判的機會!”
米斯特把棒子扛在肩上,也表現出和平的姿態。
其實談不談對她來說無所謂,她就想過一把角色扮演的癮。
[果然是個小鬼……]
如果角色互換,瑞爾早一棒把對方操翻了,這種乘勝追擊的當口,誰他媽跟你談判啊!
走到對方身前,瑞爾輕聲說道。