城堡升級之后,資源就不多了,雖然還有一個資源箱,但是關鍵金幣不夠了啊。
而找遍建筑列表,除了民居之外,沒有其他建筑可以獲得金幣了。
民居現在已經有3個人口,把另外一座民居的5人口也招募上,食物就只剩500了。
食物這個東西除了招募的時候要用之外,維持人口日常生活也要用,普通的人口每天需要消耗5單位食物,士兵10單位,李陵和英雄之類則是吃多少算多少。
然而這還不算完,士兵10單位不是固定的,一般來講體型越大的士兵消耗的越多,實力越強的消耗越多,以后還有的頭疼食物問題。
所以不能等,把現有的3個人口全部扔到農場去,提示2分鐘之后可以收獲1單位食物,算起來1小時正好是30。
對于食物這種東西,各人各種族當然需求都不一樣,不能一概而論,但是系統這里不可能提供滿漢全席那樣豐富的食物種類,那樣系統列表能夠把人眼睛晃瞎。
所以,不管是什么東西只要能吃的,都會歸類為食物,但是等你取用的時候又可以展開成你自己需要的那些東西,人性化的一筆。
同樣的,不管是紅楓木,黃梨木還是常見的杉木,喬木,所有的木材都歸類為木材,但是你在獲取1單位其他木材的時候,系統會自動換算成多少單位系統木材,你要用其他木材的時候也可以同樣兌換。
石頭也是,不管你大理石,金剛石都是石頭,金銀銅鐵都是金屬。
打個比方的話,比如你外出找到1公斤鋼鐵,換算成10單位金屬,那么你獲得1公斤黃銅就有可能是20單位金屬。
同樣的,等你需要白銀的時候哪怕你從來沒有獲得過白銀,也可以用30單位金屬來兌換1單位白銀。
當然,以上數據都是瞎說八道,一切以系統提供的標準為準。
打開軍營,里面提供1階士兵的招募,1階士兵有兩種,分別是槍兵和刀兵,等級都是1級。
軍營可以招募的士兵雖然固定不變,但不代表這兩種士兵就一直是1階的模樣,他們每提升20級有機會進化一次,不過不是所有人都能通過。
以槍兵為例,如果一直能夠進化成功的話,20級可以進化為優秀級的鐵槍兵,40級可以進化成為精英級的重裝槍兵,60級可以進化成為傳奇級的鉤鐮槍兵,80級可以進化成神話級的龍騰槍兵。
士兵的等級要簡陋一點,只有這5大類,而刀兵則是在20級進化的時候會出現兩種分支。
分別是優秀級的輕步兵,和優秀級的刀盾兵。
輕步兵的進化方向為40級重步兵,60級陌刀兵,80級的斬浪兵。
刀盾兵的進化方向是40級重盾兵,60級裝甲雄兵,80級的鋼鐵堡壘。