教練在催促嚼泡泡糖的蘇澄把泡泡糖吐出來,剛把紙巾遞到了蘇澄嘴邊,蘇澄因為緊張把泡泡糖給咽進去了。
很尷尬的抓過紙巾,發現其實沒有人在盯著他看。
突然就松了口氣。
KDT戰隊以及GA戰隊的全員注意力都在金閔權身上,他們在仔細觀看大神王如何加點配置他的英雄符文。
金允澤的符文頁不給人看,他的LPL賽區賬號上的符文已經是來之前就配置完的了。
他在側頭看明王以及左手邊打野魏娜如何配置符文。
烏迪爾是個在聯盟誕生了12年間從未登上過大賽賽場的英雄,因為他各項技能太過鬼畜難用,傷害也不夠高。
作為洪荒歷史中遠古級別的打野,烏迪爾在全球玩家堅持不懈努力投票下迎來了他真正的首次高光時刻,在S11賽季得到了重做,成為S11賽季的T0級英雄。
比起別人英雄只有一個變身形態,烏迪爾一共有4種變身形態,配合上4個技能可以演化出78種連招技巧方式。
說起這個英雄各種形態的優劣,大概職業玩家能分析出壯闊的長篇大論。
這種英雄,最考驗操作它的玩家的復合性。
一個純粹的為了打野這個位置而生的選手是基本用不了這個英雄的,因為他本身復雜的機制就夠讓人眼花繚亂的,何談把握切換形態和時機帶節奏的問題?
所以使用烏迪爾上S賽賽場是一種高風險策略。
明王在針對魏娜10天特訓里,也從來沒有見過她用這個英雄:“金閔權,你為什么讓魏娜用這個英雄來打野?”
“美女與野獸呵呵,開玩笑的。
新改的英雄,傷害挺不錯的,不怕單抓,所以先用來打打看。”金閔權是想用一個非常復雜的英雄打量KDT新輔助的虛實,用己方眼光來觀測魏娜的經驗水平。
這一點,就連明王都沒想到。
藍方這邊基本上都是天賦技能型的順風英雄,紅方那邊基本上都是被動強的逆風翻盤大王,這跟個人風格和戰隊風格都有關系。
李樂飛,也就是王玉辰,擅長以開局逆風引誘對方打野上鉤,接著10分鐘開始翻盤。
只要魏娜控制不住節奏被對手上頭以為要順風到底了的時候,就很容易因為疏忽大意而陷入被狂針對的陷阱里。
魏娜第一次坐在機器前為選擇哪一種符文而感到頭疼:“怎么選擇符文都對,但是不管怎么選符文都錯。”
根據情況選擇出裝順序這點她是完全職業級的。
如果開局就帶錯符文的話可就沒辦法改了。
她提出這個疑問,是想讓金閔權給她一個傾向性指導意見。
金閔權不想妨礙魏娜的個人發揮:“你選一個適合自己風格的符文就好。
我現在也說不出哪一種符文配置方式最適合當前版本的烏迪爾。
走你習慣的盾法流、暴擊流、雙抗流都可以,都能跟這個英雄匹配。”
這說了還是等于沒說。
明王隔著世界第一安撫了一下魏娜:“你不要想太多,相信你的隊友。”
“好。”也是,魏娜覺得自己能夠在隊友席跟金閔權一起打比賽就已經很榮幸了,此刻就算金閔權讓她用腳來操作鍵盤她都愿意。
所以盡力就好了。