棋牌場景。
雙方起始時,各有五張牌扣在面前的方格地磚。
對局采用的是【1:1】真實單位模型實時卡牌對戰,打出去的卡牌會真實反應在場地上,因此個體需要通過‘口述’來打牌。
韓東扣住的五張牌中,其中兩張為單位牌。
回合開始時,非隱身單位會直接現身,相關數據信息也反饋到韓東眼中。
小鎮單位牌-稀有【瑪麗.肖】
攻擊:1,生命:7
效果:
①.當前棋盤對應任何單位的尸體時,可制作出2-2的人偶為己方作戰。
②.若當前棋盤上沒有任何一具尸體,瑪麗.肖可進行人偶化,攻擊值與生命值發生交替。
僵尸單位牌-稀有【凍死骨-駱高承】
攻擊:2,生命:5
效果:以該卡牌為中心,三格范圍內的一切敵對行動力消耗增加33%。
另外三張牌處于封蓋狀態。
或許需要在特定情況下才能觸發,也可能需要韓東消耗某種能量值來啟用。
「命運牌局」正式開啟。
……
彼岸酒店
韓東的**被浸泡在充滿著白色液體的浴缸中。
高管正坐在浴缸一側,仔細觀察著韓東這顆特別的頭顱。
與生俱來的天賦配合上這顆腦袋,應該能打出一手好牌。
如果命運牌局能允許旁觀者,我還真想看看你能做到什么程度……不過,你在《墳冢》間表現出來的好勝心,可能會在這里拖后腿。
你面對的可是命運起源,這樣的好勝心會在牌局上化作慢性毒藥,侵蝕著你的一切。
可不要陷得太深了。
……
【命運牌局】
已耗時0小時36分鐘(按正常時間流速計算)
棋盤數量:1(主棋盤)
棋牌手血量:50(灰:韓東)-50(白:守門人)
“瑪麗.肖消耗全部行動值,移動至地標序號-153。
姿態變換-木偶。
與凍死骨排成刺殺陣型,聯合攻擊夾擊點目標【貪食者-杜爾勒納】。”
聯合攻擊傷害值+30%(刺殺陣型),【貪食者-杜爾勒納】死亡。
灰色方獲得【域值+2】
瑪麗.肖(木偶)受到貪食影響,死亡。
白色方或【域值+1】
韓東指向場面上扣住的一張牌,提出要求:
“消耗兩點域值,啟動場景牌-《普羅米修斯-白巨人神廟》,戰域擴大。”
卡牌所在的地磚,居然如同樹木生長,長出一道向上的分支。
以白巨人神廟為背景,化作一道13×13的衍生棋盤。
場景效果:在當前棋盤上進行戰斗時,每回合灰色方會自動生成一只【1-1】的異形,異形單位會自動攻擊范圍小于兩格的敵對單位牌。
啪!
這樣的出牌為韓東贏得一次掌聲。
白色個體露出微笑,給予夸獎:
“居然能先我一步做出「衍生棋盤」。
看來你的認知能力真的很強,能在準備時間完全熟悉【命運牌局】的規則……那么,我也進入認真狀態了。
因友方單位死亡,精靈山神變形第二階段,發動山崩。
擊殺凍死骨獲得的域值,用于開啟場景牌-【刀鋒山】。
發動效果牌-【地域限制】:要求灰色方接下來投放的三張單位牌必須放置在【刀鋒山】。”
棋盤衍生。