“哦?還能更好嗎?
算了……你必須要進行重要的開門儀式,而且剛剛對你的意識進行過命運縫補,將你留在這里繼續打牌也不太好。
下一次吧,等你今后再已整體意識來到這里的時候,再和你玩一次牌……我對你很有好感,千萬別讓我失望。
這是我私人贈予的一件禮物,代表我對整場牌局的滿意程度,希望你能好好利用上。
繼續前進吧,人類!”
黑色輪廓的白色生命就此消失,于地磚上留下一枚「肉質膠囊」。
作用未知。
既然是當前場合留下的獎勵物質,必然與開門有關。
韓東若將這件事匯報給高管,或是其它命運開門者,大家必將陷入驚訝……因為,現如今在黑塔里生活的個體,從未有人得到過這樣的‘饋贈’。
“看來果真是命運體系的創始者,意識即將崩散的我都能及時修補,甚至讓我完全恢復。
我現在的狀態就與剛來到這里時沒多大區別,甚至于意識的‘寬度’、‘思維能力’以及‘感悟’都因牌局而拓張了不少。
不過,我也有些魯莽了……也不知道是瘋狂的副作用領著我深陷牌局無法自拔,還是牌局本身的牽引作用,讓我想要將一切都傾盡于這場牌局。
罷了!準備開門!”
思維跳出剛剛的牌局,視野回歸到面前的真理之門。
拾取「肉質膠囊」,暫時揣于衣兜。
兩只手同時落在巨型而厚重的門扉表面。
就在韓東思考應該通過何種手段開門時,大門居然自行向內開啟。
“難道說!剛才的牌局同樣也對應著用于開門的‘鑰匙’?只要認真陪那位創始者打一場牌,門都會開啟嗎?”
還沒等韓東仔細考慮。
一陣歡快愉悅的音樂從門內傳來。
對應【真理之門】背后的,竟是一家大型游樂場。
確切的說,應該是一家彌散著濃郁死氣,專為死者提供的‘死亡娛樂’的游樂場。
在踏足這里的一瞬間,韓東就看見了兩種不可能出現在人類社會的死亡設施。
「**對撞機」-畫著笑臉的游客被捆綁在對撞機的兩側,通過不斷加速的對撞讓游客們的**正面碰撞,直至全部死亡。
**破碎的游客們居然還能活動,支離破碎的身體在短時間內組裝在一起,繼續參與下一項活動。
而且,游客們的組裝根本不在意肢體是否屬于自己,只要能裝上就行,
「驚叫鬼屋」-通過鬼屋門前的監控畫面可以看到,內部扮演鬼怪與人魔的工作人員,正在對游客進行極其殘忍的屠殺。
游客在體驗過鬼屋的死亡后,可申請留下來擔任一次臨時員工,獲得屠殺其它游客的機會。
同時,需要注意的是。
正在這里享受死亡的游客,全都是‘無臉人’,他們通過水彩筆在面部繪制著五官,大多以夸張的笑容來表達對游樂場的喜愛。
進來這里的韓東同樣回歸本態。
鹵蛋腦袋、干尸左臂、畸變右臂以及黑渦軀干。
這時,掛在不同游樂設施上的喇叭放出一段極其重要的廣播:
深淵過山車正在檢票,僅限這一趟,請尚未檢票的游客一定要抓住機會哦。
右手食指在面部劃過一道鮮紅笑臉后,韓東徑直向著游樂場深處的過山車檢票口跑去。