起初華夏互聯網孕育時,普遍玩家兜里都沒錢,盜版盛行,早已養成了習慣,這個習慣,不是一兩天就能改過來的,而且說實話2014年華夏這些做單機游戲的公司,實力也不行,古劍奇譚2跟仙劍五前傳也絕對稱不上優秀,大多數玩家也只是在為情懷買單。
沒有人愿意付錢游戲公司就賺不到錢,沒有資金就做不出優質游戲,游戲不夠優質玩家就更加不愿意買單,再加上國外更加完善的3A大作不斷涌現,這就像是一個死循環,壓根無解。
而方黎要做的曙光就是要打破這個循環,給華夏游戲產業注入一些希望,這也是方黎把這個平臺取名“曙光”的緣故。
從魔都回到武市,方黎突然有了一個靈感,立馬把黃姜吉叫到辦公室。
“KK,你覺得咱們做一個基于易聊的開放式平臺怎么樣?”
黃姜吉一時有些跟不上方黎跳躍式的思維,不由苦笑:“方總,您這又是唱得哪一出?”
方黎想了想,就把曙光的事情跟黃姜吉說了一遍,解釋道:“一個團隊的力量跟精力是有限的,而且很容易被固有思維所綁架,為什么不索性做一個開放式的平臺,讓其他的團隊加入到咱們這個平臺,這樣易聊的功能也能得到不斷開發,同時又不至于脫離易聊的掌控。”
黃姜吉想了想:“方總,您說的是像IOS應用商城開發包那種模式?”
“差不多,但是在本質上又有區別,IOS應用商城說白了只是做一個供其他人下載的第三方平臺,但是我們要做的是一個基于易聊的半開放式平臺,其他團隊可以利用我們的平臺實現他們想要的功能,同時還能借助我們大量的用戶優勢,迅速獲得流量,而實際上,這些用戶又不會離開易聊程序,我們完全不需要擔心用戶流失。”
聽完方黎所說,黃姜吉陷入沉思:“方總您的意思我大概明白了,不過這樣一來,其他團隊能夠做到的就很有限,恐怕他們只能做一些很小的程序了。”
“沒錯,我將之命名為小程序!一切基于易聊平臺的小程序!”
在方黎看來,小程序或許是張曉籠最后一個杰作,其實從張曉籠那句看似調侃的言語:每天微信上都有上億人想要教我怎么做產品,就可以看得出來,張曉籠已經膨脹了。
之后微信的所有更新完全沒有新意,這一點從微信的海外表現也能夠看得出來,用戶對微信的功能并不買賬,要不是微信在華夏市場的壟斷地位,就憑互聯網行業的更新換代速度,早就被新的軟件取代了。
黃姜吉接受了方黎的任務,不過他正在帶隊搭建公眾號平臺,根本沒有多余的精力去做一個公開平臺,于是就把這項任務交給了副手王強。
黃姜吉只是把方黎對他的敘述告訴王強,然后就讓他自己在公司里挑人組建團隊,王強一臉懵逼,不過老大的任務,他只能服從啊。
于是一個名不見經傳的團隊就這樣誕生了,畢竟是老板交代的任務,王強在人員跟資金方面還是不愁的,很快就搭建好了團隊,跟黃姜吉的強勢性格不同,王強善于聽從團隊其他人的意見,小程序平臺的框架就這樣在團隊眾人,你一言我一語中逐漸形成。