他盯著行尸那翻白的眼珠,膿黃色的濁物凍結在它們眼眶旁,讓那張本就腫脹的臉看起來更加猙獰惡心。
西里爾微微壓低身形,讓自己的身體盡量處在一個放松的狀態,免得被僵硬的膝蓋影響到自己的動作。
他不知道在現實里,怪物的仇恨范圍是否與游戲里完全一致。根據輝耀之路中《拉羅謝爾士兵手冊》里的描述,行尸對身邊兩米內能夠移動的東西有極強的攻擊性,能夠對五至八米內的動靜做出回應,對生靈的警覺范圍則在五米。
對一名游蕩者來說,記清怪物的仇恨范圍能夠幫助他們在野外探險時避免許多不必要的麻煩。
與那些秉持著正義之心見到黑暗生物就嗷嗷直叫沖上去的圣騎士,或是那些手長人一截能夠輕松放怪物風箏的法師和游俠不同,許多游蕩者往往奔波在遺跡中尋找寶箱,多引一個怪都可能導致整個計劃失敗。
西里爾清楚地記得行尸的仇恨范圍,然而他粗略地估算了一下,最近的那一頭行尸已經在他的五米之內,可它卻對就站在它面前、赤手空拳的西里爾毫無興趣。
似乎它們只是單純地被卡羅琳扔下的枕頭吸引過來的。
這讓西里爾有些摸不著頭腦,但他也沒空去糾結到底是什么原因,少一事總勝過多一事。他緩緩蹲下,挪動到被自己殺死的行尸身旁。那柄極為趁手的銀刃騎士團斷劍深深地嵌在行尸硬化后粗壯的頸骨里。
他捏住劍柄,再次抬首確認了一下兩頭行尸并沒有將注意力轉移到他的身上,這才按著那冰冷的行尸頭顱,奮力將劍拔起。吱嘎吱嘎的摩擦聲讓他一陣毛骨悚然,所幸的是這聲音并沒有驚擾到行尸。
劍刃自血污中拔出,依然一片光亮,只是多了一個小小的豁口,讓西里爾在咂舌行尸被強化后的硬度之余,稍稍有一些惋惜。
只是面前的兩頭行尸依然是他翻不過去的一道坎。誠然西里爾可以靠著這他也無法解釋的仇恨范圍脫離危險,甚至可以瀟灑地就這么離開這座塔普鎮。
但未來的暮色陰影,現在的鐵匠鋪的小姑娘卡羅琳還在那棟房子里,如果不把她帶走或是干脆點一劍殺了,不然大概率卡羅琳還是會走上游戲里那條成為暮色陰影的路。
甚至可能因為西里爾的拋棄,而對人類更加怨恨。
西里爾感覺一陣陣的頭痛,但凡他還能用出一些游戲里擁有的屬于游蕩者的技能,哪怕只是一個沒熟練度的潛行,都可以幫助他搶到一個絕對的先手機會。
而現在的他只能謹慎地提著劍站在兩頭喪尸的兩米之外,看著它們身后不遠處斷裂的旗幟在寒風中搖晃,以及鐵匠鋪的木門被人緩緩推開……
“吱——嘎——”
開門聲突兀而悠長,對于行尸來說就像是久經訓練的獵犬聽到了捕獵的訊號,兩頭行尸幾乎同時擰過身子,朝向了那握著不知道從哪里找來的鐵棍,畏畏縮縮站在門邊的少女卡羅琳。
西里爾的呼吸幾乎在這一刻停滯,他怎么也想不到卡羅琳居然會自己跑出來,而且少女似乎還不滿足于開門的那一陣動靜,捏著手里的鐵棍,如同法師握持著法杖一般開口:
“啊!”