除了等級之外,第一面板基本沒有任何的變化。有萬象風形在,除非是特別的技能,否則出現在系統面板上都是累贅——畢竟這樣算下去,那他會的技能可太多了。
至于看似非常美好的不死神技“自然之心”……
且不說西里爾還不確定提升進度條的方式是否僅僅只有凈化黑森林一個選擇,身處一片冰天雪地的北疆中,他就算想凈化黑森林,也找不到哪兒有——就算是最初經過的那片樹林,也抵不上柯羅叢林一小片黑森林的植被量。
除非讓諾拉現在就過來給北疆種滿植被,否則西里爾也甭想在北疆刷到這個玩意兒的進度條。
再者,這本身就是非常漫長的一個東西——這可是不死神技!
西里爾甚至不知道自己這一條命活到頭,有沒有機會把自然之心的進度條刷到1%,這種事情只能順其自然。
而最讓他滿意的,便是那第二面板下多出來的一行字:
【破碎的靈魂核心:3/3】,可合成【靈魂核心】。
果然,三塊破碎的靈魂核心總算是湊夠了靈魂核心合成的條件。畢竟事不過三,在這一方面上【輝耀之路】終于還是收拾了下它的下限。
如果這玩意兒得湊個十塊八塊的,那西里爾現在就想辦法去把丹亞從星星上抓下來按著暴打一頓,再意念傳遞給同一時間段那個世界的自己,讓他去把游戲策劃從公司里拉出來按在馬桶里暴打。
但隨之出現的那行字,卻讓西里爾犯了難:
【警告:靈魂核心的屬性將決定解封后的面板,請慎重決策是否使用該靈魂核心進行解封。】
靈魂核心?這玩意兒還有屬性?屬性還會決定第二面板的內容?
西里爾一下頭都大了。
他頓時想到了前世各種手游里刷裝備刷圣痕刷算法刷詞綴的場景,暴擊爆傷攻擊屬性傷害生命值防御力充能效率治療加成……
這靈魂核心的描述儼然就是那個味兒,和那些東西如出一轍,而且比那些還要過分!
因為這些破碎的靈魂核心,沒有寫明屬性!
鬼知道他手上的這三塊破碎的靈魂核心,組合出來的完整版,會是法術系還是召喚系還是戰士系。沒有前車之鑒,西里爾甚至連推算都做不到。
單純從謎語人文案描述上看,靈魂核心都非常符合“召喚系”的特征,無論是銀刃騎士團還是輝翼步兵團,都是光榮戰死的類型。
在這樣的傾向下,說不定第二面板一開,西里爾就成了一個揮揮手,喊出一堆幽魂騎十的亡靈法師。
這雖然并無不好,畢竟人多打人少永遠能給人帶來無盡的快感。
但問題在于,西里爾現在身邊的打手已經夠多了——自身的風騎士,英靈之書里的靈騎士,從單兵作戰能力上來說已經都是頂級的了。
當然還存在一種選擇:西里爾暫時不合成手頭的三塊核心,先靠著各種運氣去刷個幾十塊靈魂核心出來,再慢慢挑選文案描述類似的破碎核心進行合成,通過足夠的實驗量,得出最佳的配比。
然而還是那個問題:靈魂核心,哪怕是破碎的,都可遇不可求。真能讓他碰上那么多的靈魂核心,估計只有拿國運才能賭出來。
想了那么多,西里爾咬了咬牙,發現眼前的還是只有這一條路。
一口氣合成靈魂核心,然后解開第二面板。
別無選擇。
他閉上眼,又深思了一會兒,最后不再猶豫,按下了面板上那個【合成】鍵。
時間仿佛靜止了。
隨后溫和的白光,依次從石牌上亮起。
首先是最后得到的這塊,來自輝翼步兵團。
西里爾感覺有一種力量在拉扯著他的意識,迫使他沉浸地投入其中。他并沒有抗拒這份力量,而是順其自然。
于是眼前的場景,一下子變化了——
嘈雜的聲音響起在他的周圍,他睜開眼,身邊皆是穿著訓練用鎧甲的士兵,手里拿著木制的武器,正緊張地小聲討論著——而他自己也是這樣的穿著。
周圍的建筑他非常熟悉,都是北風之塔的建筑,他甚至看到了自己正住著的酒館,就在北風之塔中心的部分。
哦,原來我們正站在北風之塔下——他回過頭去,看到那座得以從龍巫妖的侵襲下幸存的北風之塔,正安然地屹立在身后。身周不斷有法師學徒打扮的年輕男女捧著書籍,經過北風之塔下的木門。