在前方并不是玩家和野怪的戰斗,反而是野怪和野怪的戰斗。
見到這一幕還是讓張元很意外的,除非是劇情要求,不然他都沒有見過野怪會互相戰斗的,而且還是這種低等級的野怪。
在前方,是四只野狼和兩只野豬的戰斗。
戰斗是非常的大開大合。
野狼雖然數量上占據著優勢,但是野豬皮糙肉厚的,面對野狼的攻擊,受到的傷害并不高。
游戲彩蛋?還是某些設定?
張元思考起來。
游戲中會出現一些特別的彩蛋,沒有什么特別的作用,只會給玩家一種發現的驚喜。
眼前的這種情況是屬于彩蛋嗎?
從血量上看,這場戰斗已經是持續一段時間了,其中一只野豬的血量已經是快要見底了。
沒有插手撿便宜的想法,要是出現在主動攻擊范圍內,說不定眼前的這幾只野怪會放下“仇恨”,都跑來攻擊自己。
繼續等待著,很好奇接下來還會發生些什么。
“嗷!”那只血量比較低的野豬,終于是耗盡了最后一絲血量。
場中的局勢是發生了變化,隨著一只野豬的陣亡,另外一只野豬也是危險了。
讓張元注意到的是,那只死亡野豬的身軀,并沒有化作光粒消失,而是留在了原地。
這個和之前的野兔、野狼不同。
是因為野豬的設定不同,還是因為對方是被野怪殺死的所以才會出現這種情況。
當另外一只野豬,面對四只野狼的圍攻死亡時,張元是明白了。
是因為野怪的關系。
四只野狼殺死野豬之后,都沒有離開,反而是對著野豬的身軀啃咬了起來。
游戲中的戰斗,不會出現什么鮮血淋漓的情況出現,只是會在受到傷害的位置,出現紅色的傷口,然后有紅色的細小光粒飛出。(參考刀劍神域1的受傷)
而眼前的一幕不是如此,雖然沒有出現什么鮮血淋漓的場面,可野狼是出現了“吃”的行為。
這不是現實,而是游戲,野怪也需要“吃東西”嗎?
隨著這四只野狼的行為,張元發現,它們之前因為戰斗損失的血量,是在快速的恢復當中。
難道和野兔進化成魔力兔一樣?
野狼和野豬是通過這種方式來“進化”?
等四只野狼飽餐一頓之后,是各自分散游蕩起來。
張元是認準了其中一只野狼跟了上去,保持了一定的距離。
等到周圍沒有其他的野怪,以及適合自己進行戰斗的地利之后,才用魔力飛彈對前方的野狼進行了攻擊。
發動攻擊之后,野狼是亮出了數值血條。
“嗯!血量增加了。”張元發現野狼的固定血量是發生了變化,增長了50點。
和自己猜測的一樣。
在官網的新手村資料和其他基礎資料當中,并沒有提到這些設定。
之前以為新手村沒有BOSS,是單純因為是新手村的關系。
現在看起來根本不是這樣,新手村是存在著BOSS的,只是BOSS也是需要“成長”才有可能出現的。
BOSS難道會有什么不一樣。
當張元解決了這只野狼之后。
掉落并沒有什么變化,經驗倒是多了兩點。
狼皮(白色):可制作皮夾裝備。
狼肉(白色):可烹飪成食物。
“如果野狼和野狼是吃肉來得到進化的話,那么兔肉可以嗎?”張元是自問了一句。
從《異世界》的裝備設定來看,玩家想要獲得強力的裝備,或許裝備打造才是最好的。
那么材料便是重中之重了。