而這些勢力就是對玩家們發布任務的最好群體。
廚藝交流協會成為第三方渠道,主動打通各大勢力和玩家之間的壁壘。
讓原本沒有任何信任基礎的玩家和npc勢力用最快的速度通過第三方形成一個相對穩固的利益關系。
玩家獲得了任務,npc獲得了一批廉價的勞動力,廚藝交流協會也獲得了一點微不足道的抽成。
這是三方的勝利!
只不過現在各大協會的現狀還屬于各行其是的情況,因為他們彼此之間并沒有一個實時聯通的信息網絡。
所以大部分的任務都是只限于在當地的一定范圍而言。
不過對于剛剛起步的協會來說,這種模式就足夠消化很長一段時間了。
而且這些事情都是上官天寶該操心的。
作為廚藝交流協會的總會長,江平只需要躺著抽成就行了。
他是怎么也沒想到,不過是一個小小的建議,在上官天寶的一番操作下,廚藝交流協會就變成了武俠版的賞金公會。
玩家們搖身一變,給自己開開心心打起工來。
對此,江平自然是躲在被窩里偷偷笑出聲來。
什么叫天降餡餅,這就是啊!
說實話,他還從來沒見過自家經驗條的進度是用跑的來形容的。
沒錯,就是跑。
一不留神,進度條就滿了,然后顏色越來越深,越來越深,深到發黑發紫。
經驗條變成了經驗池,還有滿溢出來的視覺效果。
短短兩個月時間。
江平從廚藝交流協會這頭茁壯成長的大肥羊身上薅下來近百億的經驗值。
這聽起來很不可思議,但其實算一筆賬就很好理解了。
如今十三國有近五百座廚藝交流協會的分會,這些分會分布在十三國各大重要城市,幾乎囊括了全部地盤。
而平均每個協會大概會吸納三千名左右的協會會員,一共就有一百五十萬的會員群體。
當然,這個數字當中的百分之九十八都是玩家。
這就是拉人頭的恐怖之處!
當有足夠的利益可圖之時,一個人能創造出來的潛力是無法估計的。
據非官方統計,身份屬于十三國的注冊玩家數量大約在五百萬左右,并且這個數量每日都在增加當中。
這些入會的一百多萬的玩家們的平均等級是十五級左右。
一個十五級的玩家,只需要完成一個最普通的白色任務,就有兩千點左右的經驗值。
而一般白色任務的時間期限是三天左右。
按照最簡單的任務,最長的時間計算,一個玩家一個月是十個普通任務,也就是兩萬點經驗。
然后協會作為第三方擔保,會抽取其中的百分之十,這其中npc付出的是銀子,而玩家付出的是經驗值。
嗯,沒錯,協會是雙向收費的,畢竟要運營的嘛。
當然,銀子是協會的,經驗值是江平的。
畢竟除了他以外,別人也收不到這筆經驗抽成,所以他也就只好勉為其難地為大家分擔一下了。
由此可估算出平均一個玩家一個月大約能為創造出兩千點經驗,十個就是兩萬,一百個就是二十萬,一百萬就是二十億!
再加上玩家們完成拉人頭任務以后,在協會兌換的那些功法秘籍付出的經驗。