同時,系統的聲音再度傳來:
【本次升級內容如下:】
【1:系統背包擴容。系統背包每個格子,可存放同一種物品最多10個。】
【2:簽到獎勵指定系統。斬殺喪尸可以獲得進化點。進化點可用來兌換指定獎勵的機會。注:指定獎勵時,可無視地點。且只能指定系統曾經出現過的獎勵。】
【3:事件獎勵機制。做了特定的事件之后簽到,即可獲得相關獎勵。】
升級的內容稍稍有點多。
對于莫釋這個怕麻煩的人,看起來有些頭大。
連著看了幾遍,將系統的意思都差不多理解了。
【背包擴容】就不必說了。
現在升級之后,每個格子可裝10個同樣的物品。
最多可裝1000個物品。
這倒是比個人倉庫好用。
【指定簽到獎勵】,也就是說自己只要斬殺喪尸,獲得進化點。
就可以用這些進化點來兌換指定獎勵的機會。
想獲得什么獎勵,就獲得什么獎勵。
這倒是很實用。
【事件獎勵機制】,就是說做事也可以獲得相關獎勵。
這個就很好理解了。
比如斬殺了喪尸之后簽到,就能獲得與喪尸相關的獎勵。
……
此時正是夜里三點鐘。
莫釋悄悄離開了養尸場,越過基地圍墻。
來到了基地外面的廢棄城市。
城市里,依舊有一些喪尸在游蕩。
莫釋念力微微一動,控制著一把嗜血斬尸飛刀,向著一個喪尸飛去。
這嗜血斬尸飛刀,無論是材質、顏色還是形狀,都和嗜血斬尸刀完全一樣。
唯一的區別就是嗜血斬尸飛刀要小一些。
不過說是飛刀,其實也沒有那么小。
每一柄嗜血斬尸飛刀,都有一尺長。
哧——
莫釋控制著這嗜血斬尸飛刀,直接穿透二十公分的混凝土墻,擊中了一個喪尸。
當場秒殺。
莫釋心中一喜。
用念力控制嗜血斬尸飛刀,來斬殺喪尸。
可比控制那些石塊強多了。
用石塊可無法這么輕易便穿透墻壁。
要知道,控制的東西越是鋒利,穿透喪尸身體所需要消耗的念力就越少。
他明顯能感覺到,控制著嗜血斬尸飛刀,比起用石塊來擊殺喪尸,消耗的念力要少了太多。
估計只有十分之一。
而且嗜血斬尸飛刀,也可以吸收喪尸的血液,轉化為強酸。
這一點上,是石塊遠遠無法媲美的。
很快,腦海之中,便傳來系統的提示:
【擊殺普通喪尸1只,獲得進化點1點。】
莫釋問道:“兌換選擇獎勵的機會,需要幾點?”
系統的聲音傳來:
【每兌換一次,需要1000點。】
“尼瑪。”
莫釋有些無語。
要是系統早點升級的話,白天斬殺的百萬喪尸,豈不是就能獲得百萬進化點?
接下來,他在基地周圍轉了一圈。
這一圈下來,倒是斬殺了1000多只喪尸。
而這些喪尸之中,有一個是變異喪尸。
腦海之中立即傳來提示:
【擊殺1變異喪尸1只,獲得100進化點。】
莫釋暗暗點頭。
一只1級變異喪尸,就是100個進化點。
這倒是不錯。
此時,他的進化點已經達到1123。
他在腦海之中說道:
“系統,兌換一次指定獎勵的機會。”
【兌換成功,請問宿主要選擇哪個獎勵?】
莫釋毫不猶豫,說道:
“腦細胞強化劑。”
現在擁有了這1000把嗜血斬尸飛刀。
如果不強化一下念力,豈不是太浪費?