在彈幕紛紛里面這么多門道震撼我全家之時,“功夫愛好者風亭”的解說變成了要破音不破音、說話自帶記憶點的聲線,一聽便知是“薩麻耶”。
“現在我們來復盤剛才這一段,可以發現整體的戰斗邏輯非常連貫,不論是驚宸還是玩家們的臨場應變都充分體現了他們高玩的游戲素養。
“驚宸在即將被包圍的情勢下選擇無視掉最前方四個血厚帶盾的t,優先干掉殺傷力更大的ds,幅度或大或小的假動作騙取對方技能、誘導對方動作,更有借長刀玩家的刀,殺長刀玩家的隊友這一騷操作。說明其一驚宸很強。不是無腦碾壓的強,他帶腦子打游戲,既有腦力又有武力;
“其二驚宸殺心重。他完全可以在逃離包圍圈后讓埋伏變成追逐戰,直到成功脫離戰斗狀態再傳送走人,但他并沒有,而是直接沖進ds堆里,從一開始就抱著全殲對方的打算;
“其三驚宸浸淫游戲很久。按理來說游戲里組隊都會有隊友之間傷害豁免的設定,那么長刀玩家為什么能痛擊隊友1t并致死原因有三點1他用了技能;2他的武器脫手;3正中隊友要害。
“這三點無一例外都是被驚宸在瞬息間設計并引導的結果。”
視頻反復重播方才的片段,用紅圈標記出了被“驚宸”踹飛到半空的長刀。
“注意看,在刀離開手之前,長刀玩家已經發動了技能,刀身在發光,緊接著刀離開手之后,刀身依然在發光
“由此我們可以推測技能的效果和傷害是附著在武器上的,而長刀脫離主人后成為無歸屬的武器,即傷害主體從隊友變成第三方,因此成功規避掉同隊傷害豁免,打中1t的腦袋,致命暴擊后致其死亡
“這一波將驚宸的游戲理解體現到了極致,甚至可以說他這個騷操作是在卡bug。”
解說的“薩麻耶”越說越興奮,讓人有種在電競賽場看v最有價值選手高光時刻回放的感覺。
“但事實就是如此,驚宸假動作踩盾突圍沖向長刀玩家勾引技能側切躲傷害踢刀殺1t趁長刀玩家還在技能后搖無法閃躲拔刀將其擊殺,一套戰斗思路環環相扣,目的明確,邏輯清晰,每個細節都不多余他甚至在這個過程里還留意著1t的走位
“更讓人震撼的是,全過程只有55秒
“在長刀玩家的視角里,他舉刀想劈在驚宸身上,刀卻突兀消失,人還愣著就已經被驚宸反手割喉,足見驚宸的應變速度有多恐怖,不愧是游戲最強大佬魔王”
“薩麻耶”激情澎湃,當觀眾以為這個部分要在這句總結語里結束的時候,他意猶未盡地拋出炸彈
“而我本人最佩服的地方,還是驚宸通過打戲體現出的做派風格。比如最早突破包圍的這里,他先沖向3t,然后急停急轉,明顯在快速發動技能再取消、再發動,操作嫻熟靈活。踩盾牌能看出他利用環境隨機應變,后面與長刀玩家的對比更是鮮明。
“長刀玩家之所以原地怔愣,一是武器突然消失沒反應過來,二是處于技能的動作后搖,很難移動。然而,殺伐果斷的驚宸卻沒有把這種攻擊型技能拋出來,他的前沖、起跳、轉身,幾乎都是基礎的耐力型技能,或者干脆沒有使用技能
“這就不會讓他自己陷入和長刀玩家一樣的被迫前搖或后搖,從而無法移動的境地,能夠隨時隨地留有余裕,擁有充足的調整空間