鏡頭緩緩拉遠,聲音漸漸消失,最后只剩下一片漂浮在高樓大廈上空的天幕。
彼時,烈日當空。
緊接著,時間飛快流逝,太陽沉默地向西推移,直到降下地平線,整幅畫面陷進深黑。
兩個灰色大字浮現,為難。
為難。
人與人之間在為難。
整個社會都在互相為難。
那些只看電視或在現場第一次觀看了這部影片的觀眾們齊刷刷地變得靜默,即便是已經看過了的人,也只是發出一聲嘆息。
沈珍珍沒有把注意力放在內容上,卻關注了一下線上網站播放時的彈幕和評論。
就像她初次觀影時一樣,有許許多多的人伴隨著作品進程被不斷打臉。
第一個許小曼的故事,有人說你也知道不是你的任務是王姐硬拉你出來的,那你拒絕不就完了就是啊,自己包子受欺負賴誰也沒多大事怎么就你挺不住。
也有人反駁室友每天這么吵睡不著覺還來大姨媽,這種生活小事就是會很煩啊公司經理太傻叉了我也遇到過那種死活不回消息的老板或是這男朋友,無語了,趁早分手吧。
爭論遠不止于此,即便是一個取外賣和打游戲這兩點,彈幕就能吵得熱火朝天。
半天不來拿外賣是真的煩,也考慮下人家外賣小哥吧
那你送外賣是你的工作啊朝客人發火是什么東西無語
打游戲菜就別玩行不行我求求了,隨機匹配碰到傻逼隊友真的來氣
大哥,就一把游戲啊至于嗎戾氣真重
而且一路追著罵就過分了吧,再罵也都打完了啊,自己罵一句晦氣就完事了非得逮著人一直嘴臭噴
那就自己去1v1不行嗎非得禍害別人是吧
笑死了,你就沒有網卡或者狀態不好操作失誤的時候啊就您把把完美玩個游戲而已給你厲害壞了是吧
越貼近自己的角色和故事,就越容易引起共鳴。
引起的共鳴越多,就越容易共情。
反之,身份、立場、性格、環境等大相徑庭,仿佛與自身處在兩個世界的角色,在有些人的眼里便只剩下一個人物符號,或自以為是地揣度,或淡漠地冷眼旁觀。
為許小曼說話的人,也有著和她一樣相似的境遇,比如室友或同事惱人、上司不作為、戀人仿佛空氣,亦或是偏頭痛嚴重、游戲技術一般相似的境遇催生相似的心情,也就更加難以容忍別人批評許小曼這個角色。
在他們看來,批評許小曼就等于批評某個時刻的自己,而這樣的受挫很難不讓人覺得難過生氣,于是也就操起鍵盤反駁。
到了下一個故事,情況是差不多的。
滿滿當當的彈幕在痛罵酒桌文化,不懂就問,為什么要喝酸奶啊和是常識了,保護胃的,你不了解真幸運等一問一答已經是相對最為和善的即時交流,更多的則是觀眾在發泄這些年來飽受職場酒局摧殘的痛苦。
真n狗啊,封建糟粕能不能死一死
看不出來有什么好提倡的
不懂,非得這么往死了喝不會拒絕嗎
唉,彈幕別說風涼話了,真到了那個環境你就發現你反抗也沒多大用,別說得那么輕描淡寫的