‘守夜人’則是防御、探查類。
“一個偏向于進攻,一個是偏向于綜合嗎?”
杰森猜測著。
然后,他感受著屬性增加后身體的變化。
當十幾秒后,完全適應后,杰森繼續選擇這‘守夜人’四階職業的選擇。
【巡夜人進階不眠者完成!】
【全屬性+0.6】
【獲得特有專長:1,無眠;2,堅毅;3,追獵;4,疾馳】
【無眠:你的睡眠將會極大幅度的減少,且不會給你帶來負面影響,而當你想要保持正常睡眠時,你的恢復力將會有顯著提升;效果:保持兩小時睡眠,體力、精力恢復速度+25%,保持三小時睡眠,體力、精力恢復速度+50%,保持四小時睡眠,體力、精力恢復速度+100%,保持五小時睡眠,體力、精力恢復速度+200%,且身體傷勢恢復速度+10%(當你保持六小時睡眠且以上時間時,體力、精力恢復速度不變,傷勢恢復速度逐漸遞增為+20%+30%+40%+50%,當你睡到十小時時,你將自動醒來,而且將會保持精神充沛,精神與感知將會擁有臨時六個小時的+0.5的加持)】
【堅毅:無比堅毅的性格,鑄就著你的神經,在面對刀刃、子彈、炸藥級別幻術時,你將無視它們,在面對戰車、戰機級別的幻術時,你將會有預感,且獲得一次正向的等級+8的判定效果,面對強、兇級別的幻術時,你依舊會有預感,且獲得一次正向的等級+4的判定效果,面對厲級別的幻術時,你保持著預感,且獲得一次正向的等級+2的判定;不單單是幻術,面對冰凍、焚燒、毒素、雷擊,乃至是饑餓等等負面效果時,你也可以獲得一次正向等級+2的判定。】
【追獵:你可以選擇并且標注一個目標(目標包括不限于人類、構裝體、魔物等等),當你完成標注時,面對對方時,你將獲得任意攻擊等級+1、所有防御等級+1的效果,與此同時,在一百公里半徑內,你就可以隱約感知到對方所在的方向,當距離拉近到10公里之內時,你可以確定對方所在的位置。】
【疾馳:消耗相當體力,在短時間內,你的速度、靈巧將會得到極大的提升,當你在極短時間內,第二次開啟這一狀態時,體力消耗翻倍,第三次開啟時體力再次翻倍,直到你耗盡體力后,開始消耗生命,直到生命也再次耗盡;效果:敏捷+2.】
……
隨著‘守夜人’四階‘不眠者’的出現,杰森的視野立刻被密密麻麻的文字所占據。
接著就是全屬性增加的熟悉感。
這一次,杰森完全放棄了和‘守墓人’四階‘尸語者’的對比。
因為,杰森已經發現了‘守夜人’和‘守墓人’就是完全兩個不同的‘職業’方向,放在一起比較,根本就是不合理的。
‘守墓人’所依靠的是亡者。
而‘守夜人’?
不單單完全是自己不說。
而且,在特定的情況下,戰斗力則是會成倍的增加。
看看【追獵】的效果吧!
試想一下,在黎明時分,他標注一個目標,然后,再給對方一記【黎明之劍】的情形。
任意攻擊等級+1!
想一想杰森就覺得舒爽!
這對他來說,完全是全面的提高。
還有防御等級+1!
依靠著【龍.戰紋.普魯斯.獅鷲.影匿鍛體術】他的身軀本就達到了戰機級別之上的防御,防御等級+1后,直接就是‘強’級別的了。
還有【徒手格斗】的額外精通【橫練】、【鈦極身】。
前者本身讓杰森的皮膚肌肉將獲得一層子彈級別的防御,現在有了【追獵】就是炸藥級別。
而【鈦極身】則是在原有級別上進入到了戰車級別。
更重要的是,這三種防御是可以疊加的。
當敵人打破了炸藥級別的【橫練】,就會碰到戰車級別防御的【鈦極身】,再打破了戰車級別的【鈦極身】后,則會碰到加持著‘強’級的【龍.戰紋.普魯斯.獅鷲.影匿鍛體術】。
只有真正意義上的打破這三道防御,才會碰到他的身軀。
然后?
造成致命傷害后,他依靠天賦復活,讓對方再來一次。
那情形,應該是相當舒服的。
再加上【堅毅】抵抗負面屬性后,不知不覺間,杰森忽然發現自己要讓自己‘硬’的目標已經逐漸實現了。
就算距離他之前訂下的血長、甲厚,帶復活,有反甲的目標,也邁出了堅實的一步。
這種目標逐漸實現的感覺實在是不錯。
杰森忍不住嘴角上翹。
然后,他看向了【無眠】和【疾馳】。
前者是恢復。
后者是戰斗。
甚至,從整體上來說,【無眠】【疾馳】、乃至是【堅毅】都是為了【追獵】服務的。
“【不眠者】?”
“感覺更加的像是一個獵人啊!”
杰森感嘆了一聲。