E文化要做游戲了?
不是要做游戲哦,是已經做好了,6月19號,中午十二點正式公測哦!
“下個月19號就公測?怎么沒有提前放出內測消息?有內測的玩家嗎?給我們說說這游戲咋樣啊!”
很多人在微博底下問,但沒有一個回答的。
因為地下城壓根就沒有內測,或者說,整個華夏得到內測資格的,就只有一個許言。
不過,韓明月和楚三戶倒是在米國內測過了。
他們挑選的內測玩家不僅有游戲高手,游戲商家,還特地找來了不同國家的留學生測試。
結果一點意外沒有,這個神奇的游戲獲得了一致好評,也沒有發現什么bug和漏洞。
內測機會拿不到,那就只能等正式上線了。
卡在6月19號上線是有原因的,因為許言記得地下城在地球上就是這一天登錄國服的。
選在同一天登錄,也算是對過往生活的一個緬懷了。
公司有游戲要做,在E文化內部也不是什么新鮮事。
早在一個多月前,大家伙就知道,老板盤下了樓上28層做服務器,他本人還時不時的會上去瞅幾眼。
現在終于要上線了,他們也算是見到了游戲的真面目。不少年輕員工就激動了,想著是不是可以提前玩一玩?
面對自家員工的請求,就算他們不說,許言也打算這么做。
就當是一個簡單的國內小內測吧!
但是,公司以外的人就沒有E文化職工這么舒服了。他們只能眼巴巴的干看著,微博上那短短的一分鐘宣傳視頻發呆,想象這個游戲到底是什么樣子的?
看風格應該有點像橫板格斗游戲,里面還能看出有闖關設定,但身上穿的那些個裝備是什么意思?
而且,它的技能為什么那么炫酷?
那個叫狂戰士的,為什么背后會背一把刀柄?它在吸收能量?然后吸著吸著就幻化成一柄完整的大刀,最后還噴射出巖漿?
那個叫鬼泣的怎么擺陣,擺著擺著就從地下召喚出一個巨大的鯨魚?還有那個劍魂,它的劍光是要劃破電腦屏幕嗎?至于那個阿修羅,為什么滿屏幕都是眼,他還長了對翅膀?
這特么是個什么游戲?
和預想的一樣,從未有過的華麗技能和炫酷的畫面沖擊,博取了每一個年輕人的眼球。
許言為了增加游戲的吸引力度,直接將四大鬼劍士的覺醒技能給搬了出來。
在這個技能設計都很一般的世界里,這四大覺醒,可不要太出彩。
從微博下的期待中,許言已經可以看出不少年輕人對地下城的狂熱了。但這還不夠,得繼續擴大宣傳。
于是許言找來宣傳部,在各大論壇網站和高校開始宣傳,然后發放可以兌換游戲道具的CDK。
而他本人更是躬身力行,帶頭去京都的幾所高校宣傳。
這讓公司上下都很詫異,這游戲真的這么重要嗎?老板還要親自去現場宣傳?
韓雨眠也很納悶,在這天晚上,她忍不住問道:“馬上就是年中檔了,你把公司的宣傳資源全部用在游戲上,電影怎么辦?”
許言揉著她的小jiojio,毫不在乎道:“E文化的電影現在根本不需要宣傳,只要打上公司和林耀的名頭,那就夠了。但這游戲不一樣,咱們是初次嘗試,肯定不能失敗的!你都不知道為了做成這游戲,有些人一天就睡三個小時,差點猝死了!”
“這么拼嗎?”
小仙女眨了眨眼,不太明白一個游戲,為什么能有這么大的魅力。