“我有蜥蜴人的生物卡。”
“野豬人換不換,很厲害的。”
“我有蛇人卡,是一階蛇人。如果你能拿出十張相同的蛙人卡,我就跟你換。”
“兩縷神力,我買了。”
各種回應,伴隨著投影,想交換物品的投影。
其中并沒有什么貨物,讓聶充滿意。
聶充暫時沒有理會,拿出另一件物品:混亂之血。
“換取同類型物品。”
馬上大量的投影出現,三階獸魂、亞龍毒囊、魚人之血……聶充掃了兩圈,都是好東西,價值都遠不如混亂之血。
一會兒后,一個帶著斗篷的投影出現:“十顆智慧果,換一滴混亂之血。”
“成交!”
混亂之血消失,十顆翠盈盈的果子傳送出來。
“智慧果,精靈族的特產,吃一顆可以增加一點精神屬性,吃第二顆無效。”
聶充又將第二滴混亂之血放上去交易,標價一百五十神石。
剛放上去,混亂之血就沒了,一百五十顆神石傳送出來。
聶充有些凌亂。
賣出去的太快,有點虧了的錯覺。
這時候,蛙人卡那邊出現了一個有價值的回應。
“八十個蛇人的蛇人卡,再加一張稀有職業隱匿者的轉職卡。”
“成交。”
兩張卡片就回到了聶充的手上。
轉職卡和職業祭壇擁有同樣的效果,不同之處,轉職卡只能供一個生物轉職,一次性的;斥候職業祭壇卻有兩千個轉職名額。
交易完成后,聶充傳送離開,去地攤那里掃貨。
購買海松樹。
想要讓蛇人部落生存、壯大下去,需建立一套蛇人生態。
簡而言之,就是這些蛇人吃什么?
捕魚、狩獵、采摘野果。
蛇人生存的三大主旋律。
聶充來了后,覺得這樣不行,這三者養活不了多少人。
教蛇人種地,蛇人進了田里,放進去一頭野豬,禾苗毀滅者,為了這件事,搞到了信仰倒退的地步,聶充才無奈放棄。
教蛇人建漁場,漁場里面魚一條沒有,全都是蛇。
教蛇人養殖,養豬、養羊、養鴨,養著養著,不知道什么時候養進肚子里去了。
甚至還養過鴿子。
但無一例外,全都失敗了。
蛇人養什么都不行,唯獨養蛇,天生的行家。
問題是,吃草的才是畜牧業,蛇是吃肉的。
只剩下一個選擇,種果樹。
水果一般很難保存,果子成熟的一段時間吃都吃不完,等過了果子成熟的時間段,只能餓成了苦哈哈。
聶充想了個辦法,弄了一些松樹,讓蛇人摘松子吃,松子可以儲存,可以避免水果的缺點。
不是一般的松樹,而是種植之神改造過,適合在海島上生長的,結出的松子更大更多。
海松種下去。
這玩意和蛇人族非常契合,他們在樹上養蛇,蛇吃樹上的害蟲,蛇坑里的雜物變成肥料,滋養海松樹。
蛇人喜歡爬樹,特別擅長摘松子。
有了海松樹后,蛇人族的信仰都提高了一個層次。
蛇人生態系統初步成型。
到現在為止,聶充也沒有發現比海松更契合的生態,這次增加了八十名蛇人,同樣也要增加相應的海松樹,給他們作為食物。