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          第十九章 訓練(1 / 2)

          戰斗起來,比陸明想象的還要困難。

          就說在現實之中,制造出一個如同正常人行走的模型,其中的難度——哪怕不考慮材料和技術,僅僅是模擬出科學的出力模型,就已經難倒無數相關學者了。

          人的一舉一動,哪怕僅僅是走路是揮手這樣一個最簡單的動作,都涉及到了無數肌肉組織的發力。

          老實說,在同等級的戰斗之中,想要把握好每一項戰斗數據是不可能的。

          但至少在面對不如自己的敵人,這種方法翻車的概率是最低的——被爆種翻車了那不叫對方實力不如你,那叫對方本來就比你強,只是最初沒用或者不能用全力。

          陸明現在不需要考慮太多,細化到肌肉發力速度的層級的,更是連想都不要想,先別說他那普通人的眼力看不出來衣服下方的肌肉變化,他對人體的了解都不全面,更別說怪物的身體構造了。

          從輪回空間降臨起,終究現實中只過了三年,哪來的那么多準備時間?

          陸明也就是知道人類全身有多少塊骨頭和主要肌肉作用的程度罷了,這些信息花了他大約幾天時間牢記。

          至少現在,陸明只是在腦海中具象出一個坐標系,將彼此的速度動作帶入到坐標中——而且時常會出現誤算,導致他被哥布林被史萊姆反殺。

          滋味很不好受。

          渾身換成了鐵甲,被怪物的武器命中也幾乎沒有傷害,但相應的,他的速度也變得很低,有時候計算中了,但卻完全跟不上速度。

          而且,無論是木棍鐵棍匕首,擊打在鎧甲上都會身不由己,尤其是被擊中頭盔,那震動聲還不時回響在腦子里。

          這只能逼著他更加努力的計算出更好,更果斷的進攻和防御軌跡,連帶讓他對自身體力和耐力有了更深層次的理解。

          這種感覺很微妙,如果帶入食譜的話,大概是‘鹽少許’憑借感覺來的程度,但陸明不怕犯錯。

          少許?就當應該是五克,不行下次在放十克,一次次試驗,得出一個結果來。

          某個時間,將恢復力和體力預估為一個固定數值,喝了體力藥劑后,將體力恢復到最佳,在進行同樣的消耗,和之前預估出的數值進行對比。

          同樣活動到肌肉酸痛,不同消耗下肌肉的出力情況——一次兩次沒有什么收獲,次數多了,自然也就有了竅門,知道大約能出多少力了。

          事實上,絕大多數戰士都會形成這種肌肉記憶,隱約知曉自己的極限,問的話就是憑感覺。

          可陸明不信這個,將每次的感覺估算成量,在一次次的鍛煉中對那個量進行驗證,意圖得到一個精確的數字。

          其他人想這么玩都沒機會。

          一是陸明的藥劑管夠,C級藥劑貴,但D級藥劑便宜——那也是建立在他獲得了S級評價的基礎上。

          其他冒險者家里又沒礦,消耗了體力沒辦法迅速恢復到巔峰。

          二是……神之恩惠。

          其他人的鍛煉,只要鍛煉了體力耐力自然會有些微的變化,但陸明不會。

          神之恩惠將冒險者的狀態上限鎖定住,用強化魔法短暫變強是不影響的,但強化魔法消失后,冒險者屬性該是多少就還是多少。

          冒險中獲得的經驗,冒險者得到的鍛煉,在神靈更新前不會有一絲一毫的變化。

          原著中,阿斯特莉亞眷族團滅后,阿斯特莉亞被趕出了歐拉麗,琉停留在lv4五年,任憑她怎么去冒險,實力沒有一絲增加。

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