某種程度來說,三位數的宇宙觀是‘虛’,二位數的宇宙觀是‘實’,彼此已經不是力量的差距,而是本質的差距,戰斗起來三位數自然是一碰即碎。
在箱庭之中,除了這種正統的變強之路外,還有另一條走不通但卻依舊很強的路。
模擬創星圖。
三位數可以自己構建自身的宇宙觀,數位三位數,數十位四位數,甚至數以世界計的普通人,自然也可以構建出相應的世界觀,將歷史將功績化為世界觀本身,所得到的產物,便是模擬創星圖。
模擬創星圖有強有弱,因為構建創星圖的宇宙觀不同,規則有所不同,且和三位數不同,模擬創星圖是無數人堆積而成的功績創造的,是取其共性而制,功能往往相對單一,但單一功能就算三位數也無法匹敵。
但就算如此,模擬創星圖在‘存在’的層面上,同樣是‘虛’,‘模擬’兩個字已經說明了一切,且這‘虛’永遠也不能變成‘實’。
模擬創星圖的模擬二字,模擬的對象便是箱庭本身。
模擬創星圖可以作為建立神群的核心,但如果說這世界上最大的神群,遠不是什么圣經神群希臘神群華國神群,而是——箱庭神群。
諸神共同創造的世界觀,箱庭本身,便是其余模擬創星圖的最終形態,同時也是永遠不可能達成的形態。
從四位數到二位數這條路,是從‘借助外力’起,到‘擺脫外力’終,這般循環上升的道路,兩個瓶頸壓住了箱庭九成九的強者。
不僅僅是他這反烏托邦魔王,甚至不知其他二位數三位數,只要是對晉級三位數有半點理解的四位數,見到輪回者的瞬間,都不會忽略輪回的異常。
他之前所見的,只是一位A級輪回者,但就如他所見,那輪回者已經走上將一切外力劃歸己身的道路,走上了與二位數近似的道路上。
就以他獲得的信息,不僅僅是那位A級輪回者,輪回者不斷開發自身的天賦,就是不斷完善自身的過程,這已經是無數三位數都無法觸及的領域。
成長為四位數會有瓶頸,那是世界規則的限制,按照常規手段成長,到了一定程度無論多么努力訓練,都不能成長一絲一毫,三位數更是諸神借用規則強行找出的一個等級,無論諸神的底蘊多強,在箱庭的規則之下,所有三位數的靈格都是等價的。
甚至,這些都不是諸神所決定的,而是諸神借助了功績,借助了人類史統合制造出了箱庭——諸神很難更改箱庭的規則,就如同創造了模擬創星圖的神群,九成九的人普通神靈根本掌控不了模擬創星圖,眾神想要再造箱庭,都需要所有太陽主權才行。
二位數是不同的,二位數將力量收束到自身,意味著無論是箱庭的規則,還是箱庭未曾出現前的世界規則,二位數都有反抗的余地——僅僅是反抗余地。
將箱庭看成國家,七位數到三位數便是國家中的臣民,需要遵守國家的法則,二位數便是自建國家,你箱庭的規則和我無關,所以二位數的存在才無法輕易登上箱庭的舞臺。
但國家也有強弱,二位數雖然比三位數強無數倍,但比起眾神一同構建的箱庭卻有不如,箱庭的守護和終末裝置,傾頹之風在本質上或許不比二位數高太多,但力量上卻強了極多,被諸神當成了半步一位數——多強不清楚,反正能按著二位數蹂躪。
在箱庭,唯獨到了二位數的程度,才算是一定程度的跳出棋盤,但輪回者——只要不斷開發自身的天賦,真的算是人均小二位數。
尤其是在看穿了一位A級輪回者的底細后,反烏托邦魔王更是有了大概猜測,輪回者從D級到A級,恐怕只算是準備期,進入S級后,實力恐怕會迎來一個爆發期。
從四位數到二位數,是箱庭的成長道路,而S級輪回者從初入S級到S級巔峰,既是直通向二位數的路,同時也是包含二位數在內——二位數和S級輪回者跟本沒有本質區別,S級輪回者成長到S級極限,恐怕不會比二位數強者弱。
二位數將所有權能歸于自身,雖然不能出現在箱庭舞臺上,但卻通過擴大自身功績等手段不斷從箱庭中獲取力量,S級輪回者同樣將所有權能歸于自身,同樣能不斷掠取周圍的一切獲得力量,將尚未成長到極限的S級輪回者看做有二位數部分性質的四位數強者,亦或者看做力量和手段超濃縮版本的二位數強者,恐怕問題不大。
他反烏托邦魔王,什么樣敵人沒見過?箱庭中的三位數神王,他沒打過的不多了。