箱庭的本質是觀測點,故比起箱庭的重要性來說,箱庭僅僅恒星規模的表面積顯得有些渺小。
在箱庭之中,箱庭中心依照外界判斷,對神靈的觀測有兩種可能性,既有神靈存在的世界和沒有神靈存在的世界,故所有三位數神靈在箱庭這一觀測點的‘存在概率’只有50%,三位數的出力只能達到一半——但就算如此,僅僅恒星規模的箱庭都市,對于三位數的神靈來說,還是太過渺小。
不過因為箱庭是神造宇宙觀,因其特殊性,倒是勉強能承載被限定靈格下的三位數強者的出手。
這是因為箱庭的外門所致——箱庭表面并非是恒星,而是觀測外界結果形成的疊加混合物。
箱庭一位數,是為箱庭核心,也是箱庭本身。
箱庭的二位數到七位數,每一處存在的外門都是箱庭對外界世界觀測結果在箱庭內部顯現結果,其中三位數及以上是神群的自留地,每個神群都有屬于自己的外門,且大概率將外門觀測到的相關世界化為了神國佛國一類的存在。
從四位數起,便是人類史的領域,也是從四位數起,也才有了東西南北所謂的境界壁——本質上講,這境界壁和神靈無關,而是人類史的體現,因為人類史中世界各地分離導致的產物。
粗略將世界分為亞歐美非,依次對應箱庭的四區,固然因為后續的神群斗爭等,箱庭中的神群所處的外門已經和真實人類史上的地域勢力有了大幅度的偏離——假設有些神靈對天罵上一句‘白夜叉玻璃,萬圣節女王低俗,阿爾格爾巨丑’,可能下一秒就被自殺了,但這位神靈在外界的附屬勢力圈并不會憑空消失,甚至有可能越發展約好,仍在人類史中占據一席之地。
但最初箱庭的區域劃分和勢力劃分,確實是依照外界地域而定。
箱庭之中神靈很難死亡,神靈和人類史互為觀測,如果不是面對人類最終試煉,想要徹底擊殺神靈,需要能一擊動搖人類史的力量——當然,實際上也有捷徑,在毀滅神靈的形體后,在這位神靈讀條復活的時間里,擊殺者完全可以派遣自己的部下去往箱庭外界,不斷偽造被毀滅形體神靈的傳聞,甚至干脆就對這位神靈的信徒趕盡殺絕,更改神靈教義,使這位神靈和人類史的關系斷開,再也無法復活。
擊殺一位普通神靈,可能三位數也就夠了,對于人類史來說單獨一位神靈的存在意義和影響力有限。
但箱庭劃分區域的四塊境界壁——三位數是半點奈何不得,二位數能不能擊破未知,但在二位數要動手的那一瞬間,半步一位數的傾頹之風絕對不會留一點情面。
單獨一位神靈,哪怕是諸如宙斯諸如因陀羅這種神王,哪怕是算上整個希臘神話,其影響力相對于人類歷史真實的地域區別大洲劃分,都是弟中弟中弟,盡管境界壁是死物,但毀滅境界壁絕對壁毀滅單一神群還要困難。
除了這四塊境界壁外,箱庭任何一處外門都代表了箱庭對一方外界的觀測點,不同外門間的阻隔是帶上了世界屬性的,普通人想從一處外門步行到鄰近的外門,阻礙可能只是物理上的距離和時間,但因為不同外門帶有的世界屬性,卻能極大的降低三位數強者的戰斗損害,這才是使得一擊爆銀河系的三位數強者能在箱庭表面以限定靈格戰斗的根本原因,
三位數強者若是打出真火來,就需要解放自身靈格,強行開啟自身的主辦者權限,在自身限定宇宙觀內將自身存在幾率膨脹至接近100%,那時反倒是展開主辦者權限的當事人承擔戰爭造成的損失了,對箱庭造不成傷害。
不過三位數和二位數的限制是不同的,二位數無法登上舞臺是箱庭核心的限制,沒有辦法妥協,三位數無法出現在下界,需要通過降天為人轉換自身的存在狀態壓制力量,卻是神群的公認。
在曾經箱庭的開拓期,三位數強者不斷爭斗,甚至連二位數都時不時有出場,將箱庭的星辰軌跡都搞得一團糟,物質世界都有不穩,因此才制定了三位數下界必須要降天為人的約定——三位數強者在箱庭都市戰斗,不是箱庭規則上的不允許,而是諸神不允許。
突進這條款已經形同虛設了,和反烏托邦戰斗了千年,彼此早就打出真火了,誰還在乎這諸神的約定?誰還真降天為人下界?等著被真身下界的敵人打爆?
就陸明所得到的的信息來說,在更早一些的時間,這約定還是有效的。