箱庭是一個講究法度的地方,有著合適的能力,找到合適的機遇,迅速變強是真的不算難。
討伐了阿茲達哈卡的功績,將陸明的靈格瞬間堆積到了四位數,但這遠遠不是極限,四位數只是箱庭強者的一個門檻,討伐人類最終試煉的功績不止這些,究竟還有多少功績未曾轉化為靈格,尚且是未知數。
但可想而知的是,這份功績尚且不足以沖擊三位數。
也正是成為了四位數后,陸明才能感覺到異常。
他的天賦源于輪回空間的開發,隨著他的靈格日益增加,天賦卻沒受到任何增益,仿佛在抗拒這一切外來強化,這種抗拒雖弱,但卻沒有一點減弱的趨勢,抗拒力度反而逐漸增強了——或許是用進廢退?
但他本人靈格的增強,卻使他背負的無神論靈格增強了不少,無神論并不像天賦那么挑剔。
通過無神論的靈格,在成為四位數后,他明確的感覺到了一條阻止他靈格繼續增長的界限,甚至他還能感覺的道,那份界限極為堅固——卻并非牢不可破。
箱庭之中存在很多規則,如最終試煉只能由人類來討伐,但箱庭中的規則和規則分類卻有不同。
如一加一等于二是定義,如蘋果會落向地面是常識,這是世界的法則,在箱庭不存在之前的這個世界,這種規則就長久存在,在箱庭中依舊存在。
非人類無法討伐最終試煉,這卻是箱庭絕定的法則,但并不絕對。
正如神靈無法被殺死,除非你有能動搖人類史的力量,非人類無法殺死最終試煉,但如果你有動搖箱庭存在根基的力量——或者反過來說,無論找到了什么取巧的方法,非人類擊殺了最終試煉,都會動搖到箱庭那以收束人類史為終極目標的根基,到時候當事人面對的就不只是最終試煉,還要包括因他找箱庭漏洞,動搖箱庭根基而詔來的傾頹之風。
除非你能正面硬剛半步一位數的傾頹之風,不然任何想尋找漏洞的行為,都會死得很慘,二位數或許能找到箱庭的漏洞,但卻沒辦法對箱庭進行大范圍的違規干涉。
可四位數無法成為三位數……這份擋在所有非最強種前的屏障陸明能感覺的到,但他同樣能感覺到,無神論靈格在緩緩的發揮著作用,試圖抹除這份界限。
——當然,暫時還沒有用處,無神論并非是絕對克制有神論,而是和有神論絕對對立彼此抵消,擋在三位數和四位數面前的屏障,以陸明四位數的靈格,絕非能輕易打破,無神論靈格無效的部分,不過是杯水車薪,頃刻間就被補充上了。
但這也說明了,三位數和四位數之間的界限,確實和箱庭無關,而是后天形成的,若這和箱庭的本質有關,在無神論靈格試圖抵消那份界限的同時,就是在挑戰箱庭的規則,就會有傾頹之風吹起,視這份抵消的力度,四位數到七位數程度的傾頹之風都有可能出現,如今箱庭毫無反應,已然說明了一切。
以無神論尋找成為三位數的契機并非太過容易,但這確實是一條切實有效的路,敵人強大很可怕,但可怕的是完全找不到與對方戰斗的手段——陸明又不只是一個人,在他討伐了阿茲達哈卡后,此刻說不得有多少二位數在暗中盯著他,或許因為二位數間的博弈,他們無法上場,但真正晉升三位數的契機恐怕早已經準備好了。
——反烏托邦魔王。
討伐阿茲達哈卡的功績尚且在積累,如果這份功績還不夠他晉升三位數,繼續疊功績又如何?