萬圣節女王靜候在一旁。
在箱庭之中,對諸神而言,人類最終試煉的攻略法只有兩種,一是找到敵方的弱點后,由合適的三位數展開主權,一對一戰斗,二是三位數均不展開主權,以限制靈格狀態一對多迎敵。
若是四位數及更以下,還存在面對一位敵人,同時解放主權的情況,主辦者權限是一個人的‘一切’,四位數及以下的主辦者權限是世界的一個側面,存在重疊的可能性,三位數程度彼此對世界理解程度有差異,但卻都是一個整體,解放主辦者權限和魔王戰斗是二者‘一切’的碰撞,外人強行介入其中,不過是將局面由一對一改成一對一對一,哪怕其中二人有聯手的想法,但到時主辦者權限的碰撞卻不能隨著二人的心意來,反而束手束腳。
箱庭之中存在兩種魔王,一是原初的魔王,人類最終試煉,二是濫用主辦者權限而成為魔王——然而,濫用這個說法,其實就是謬誤。
哪存在什么濫用不濫用,只存在用或沒用。
最原初的箱庭之中,壓根就沒有主辦者權限這東西,因為最終試煉的出現,普通的三位數幾乎沒有還手之力,諸神開發出了對抗最終試煉的能力,既‘主辦者權限’,能讓諸神在被限制力量的箱庭之中,發揮出近乎所有的力量。
主辦者權限這一能力本身就違背了箱庭的規則,然而在諸神一致同意下,借助太陽主權可以微調箱庭規則,也就導致了如今的情況——使用主辦者權限進行戰斗,若是主辦者權限被徹底破解,使用主辦者權限者的一切會歸屬勝利者所有。
對而言魔王如此,對諸神也是如此,隨即諸神便達成了共識,絕對不能將正常人直接納入以主辦者權限開啟的游戲中,并將強制其他人參與游戲的行為視為魔王,由天軍來討伐。
最根本原因便在于,在箱庭大致規則已經確立的現在,諸神就算借用太陽主權,也只能對箱庭規則進行微調——那本質上是借助太陽主權干涉人類史,以人類歷干涉箱庭核心,使箱庭核心得出‘主辦者權限’雖然對箱庭既有規則有害,但卻利大于弊,勉強承認主辦者權限的存在。
在為三位數設定了靈格上限的箱庭之中,讓諸神施展出全力的主辦者權限本就是違規,諸神借用太陽主權干涉箱庭,才將施展主辦者權限的后果變成了失敗者會失去一切,若是濫用主辦者權限的魔王太多,箱庭得出主辦者權限弊大于利的結論,到那時動手的會是傾頹之風,一切持有主辦者權限的個體都會被視為違抗箱庭既有規則,被對應強度的傾頹之風找上門亂殺——原著中月兔一族的滅亡,根本原因也在于此,甚至意圖滅絕月兔的并非是魔王,魔王已經被稱為魔王,根本沒有害怕月兔審判權限的必要。
真正意圖滅絕月兔的,反倒是那些未曾濫用主辦者權限的諸神,月兔是箱庭最直接的眼睛和耳朵,如果箱庭中濫用主辦者權限的個體太多且太瘋狂,諸神和天軍不能短時間將魔王的數量降至一定數量以下,為了防止傾頹之風的降臨,用殺月兔祭天,減少箱庭核心對箱庭觀測力的方法,而后二位數以違規手段削減箱庭感知中的魔王反應,勉強能糊弄一段時間。
如果箱庭是一個國家,魔王的存在違法,使用違規手段減少魔王反應是罪上加罪,數最并罰。
但箱庭是偽世界,如果短時間內魔王數量超標,箱庭會將主辦者權限視為違法,懲罰所有持有主辦者權限的個體,但通過月兔和二位數的違規操作短暫屏蔽箱庭的感知,這固然也是在違逆箱庭規則,但箱庭卻是將這罪責單獨算的——惡之母強行制造出了阿茲達哈卡這一人類最終試煉,在箱庭的懲罰下都能茍活過去。
只要月兔死的夠多,二位數受些懲罰,被傾頹之風揍個鼻青臉腫靈格萎縮,原本危及全箱庭的‘魔王數量超標,威脅既有人類史,主辦者權限弊大于利,應該被取締’這一危機就能拖延過去,神群和天軍在短時間討伐大量魔王,甚至讓某些暗中扶持魔王的神**出自己扶持的勢力,使箱庭核心在正常感知箱庭現狀后,能重新得出‘主辦者權限利大于弊’的結論。
原著之中,月兔滅絕于阿茲達哈卡,但阿茲達哈卡出現在月影之都也是因為一些人的謀劃——這‘一些人’是誰根本不重要,重要的是,在反烏托邦魔王和阿茲達哈卡肆虐箱庭期間,諸多秩序神群和天軍沒有余力制裁濫用主辦者權限,禍害箱庭的魔王,所以月兔必須死,或許暗中動手的只有幾位,但對月兔有動手之心的必然是漫天神群。
只有月兔死的夠多,二位數干涉箱庭核心的感知才會更容易,才能在被傾頹之風揍到撐不住之前,為箱庭贏得更多的緩沖時間,趁機來削減箱庭之中魔王的數量。