他的死亡,和他自身的抉擇已然不大,更多的是看‘際遇’。
若是際遇到了,或許就遇見了能封印他甚至徹底殺了他的大能,若際遇不到,任憑陸明如何去作,應該也死不了,哪怕被封印,沒多久也就能靠天賦徹底解析并破除封印。
至少在如今的輪回空間中,生命已經不是陸明應該優先考慮的選項。
排除這點后顧之憂,陸明也就沒有了選擇,無外乎……
全力以赴罷了!
……
現實世界,江城區,緝查組。
姜夏揉了揉眉心,在從零世界時,她和赤瞳以及陸明組隊過一次,之后每三天一輪的執行任務,陸明全都是冷卻好了就執行,她則是要稍作停留,等待時機。
但因為陸明在東京區和江城區的輪回者交易市場逛了一段時間,反倒是她先一步回到了自己的辦公場所。
姜夏心中很煩。
并非是任務世界里出了什么問題,而是她剛從任務世界出現了半個小時不到,瞬間被上級扔了一大批任務。
最關鍵的理由是……上級決定,不能繼續拖下去了。
九州結界的前期準備工作尚顯不足,但靠著世界本源結晶的補充勉強達到了標準線,如今開始備戰有些勉強,但奈何……輪回空間的‘活動’出了問題。
在上次任務世界結束后,姜夏勉強知道了輪回空間本年度活動的信息,但那只是一次簡要說明,類似觀看電視劇的前情提要,類似刻在藥品包裝上的使用說明書,具體如何,還要以實際為準。
但如今,D級輪回者們的場次結果已經出來了,各方都將具體內容了解了個大概。
情形很糟糕。
以少則五十人多則百人為一批次,將輪回者投入到隨機且固定范圍的場地內,將輪回者的全屬性壓制至10點,天賦回歸至最初始的D級,輪回者在地圖內獲得種種資源成長或淘汰敵人,存活至最后的一位有資格和更高等級的輪回者競爭,前十分之一有資格獲得一定獎勵,獎勵豐厚程度與在地圖內所得有關。
關鍵點在于,天賦。
活動地圖中將輪回者的天賦模擬成D級的狀態,哪怕剛覺醒后就是S級天賦,在地圖內最初會被壓制到D級,這有助于高等級天賦者從頭體悟自己的天賦,增加對天賦的理解——這不重要,對強者來說,這也就是穩定一下根基,不會提升強者多少實力。
重要的是,劇情地圖的特殊。
比如說,華國有一位剛覺醒了A級空間類天賦的輪回者,正在被官方培養,目前實力僅僅是D級,在現實世界中,類似空間刃一類的手段他根本用不出來,只能將天賦作用在空間上,一定程度的束縛敵人——在現實中,施展天賦要受到種種制約,比如空間強度。
但任務世界中,空間強度極低,A級天賦在現實中用不了空間刃,活動地圖內卻能輕易用出來。
官方討論并得出的結論是,輪回空間在將參賽者的天賦模擬為D級時,也將活動地圖的種種規則削減至極弱。