一旦局面失去控制,他該如何做出選擇……
汽車在高樓大廈中穿梭,逐漸遠離市區,駛向較為偏僻的曼哈頓西北區。
“快到了,還有5公里的距離。”
坐在副駕駛的安娜,看著手機里的地圖,朝對講機說道:“等到達目的地后,第一批玩家小隊進入游戲地點,其余玩家在教堂外待命。”
“嗯。”
張逸等人相繼答應了一聲。在安娜有條不紊的安排下,目前的進展一切順利。
安迪把腦袋伸出車窗,兩眼放光的注視著前方的樹林,臉龐上洋溢著激動:“但愿這場游戲,不要讓我失望。”
對沒有恐懼感的安迪而言,越是恐怖的地方越能激起他的興趣。
就在此刻,艾米麗發出疑問:“游戲晚上才開始,而且晚上才是邪靈活動的時間,我們為什么要來這么早?”
馬克雷輕笑道:“你電影看多了吧,小朋友。在俗套的驚悚電影里,那些愚蠢的角色總是喜歡在晚上前往恐怖的地方,最后遭遇鬼怪襲擊,白白送了性命。因此,我們白天來到這里才是明智的選擇。”
“我們才不是小朋友。”艾瑪不滿的看向馬克雷,替她的姐姐打抱不平:“游戲要求是讓我們在教堂度過一夜,就算我們白天來到這里,不還是要等到晚上嗎?”
“確實是這樣。”馬克雷勾起嘴角,露出自信的笑容,緊接著說道:“但是你有沒有想過,我們提前來到圣彼得教堂,就能有更多的時間發現有關游戲的線索,這對我們通關游戲來說,是至關重要的。”
“沒錯。”
張逸贊同的點頭,補充道:“我們提前來到游戲地點,就有更多的時間做準備。而晚上直接開始游戲的風險太大了,這樣做無疑是在找死。”
身旁,櫻島雪奈極目遠眺,敏銳的發覺隱藏在樹林里的建筑輪廓,開口提醒道:“我們到了。”
在好奇心的驅使下,張逸透過車窗看向前方的建筑。
在青翠欲滴的樹木的包圍之下,一座恢宏的教堂露出了高聳的尖塔。
這座教堂是典型的哥特式建筑,尖塔高聳、圓形拱門、大窗戶及繪有圣經故事的花窗玻璃,都散發出一種古老的神秘感。
隨著距離的拉進,張逸得以看到教堂的全貌。尖肋拱頂、修長的束柱,營造出輕盈修長的飛天感。
使整個建筑以直升線條、雄偉的外觀再結合鑲著彩色玻璃的長窗,使教堂產生一種濃厚的宗教氣氛。教堂的平面基本為拉丁十字形,但其西端門的兩側增加一對高塔。
圣彼得教堂的附近,目之所及,周邊都是郁郁蔥蔥的樹木,無情的從四周擠來,甚至是要把教堂無情的壓抑。但它卻高傲的就像是上帝的一根定位神針,雖然這座建筑只似一件擺放在那里的模型。但它體積不大卻氣宇軒昂,即富麗典雅又巍峨壯觀。穹頂上聳然立起的金色十字直指霄漢。
就在這時,一直保持沉默的老約克抬頭望了眼前方的建筑。花白的眉毛當即擰了起來,褐色眼珠里掠過一絲驚疑,
“小心點,孩子們,這座教堂不太對勁…”