例如曾經的企鵝,現在的浩方莫不如是。衛家的淘寶網估值遠遠低于異趣網的原因也在于此。
這放在后世簡直不可想象,后世哪怕普通網民都知道流量就等于錢,更不用說真實的用戶數量了,那簡直就是印鈔機。
企鵝前幾年空有用戶,卻因為缺少變現的渠道差點涼涼,甚至小馬哥都冒出了300萬低價賣掉企鵝的想法,結果被人認為價格過高,不買!
以企鵝的用戶體量放在后世,你啥都不做,都會有風投撲上來送錢給你,而且至少是幾億十幾億的扔給你,單位是美元的那種。
三色外賣和嘀嘀打車連年持續虧損,虧損額百億到數百億不等,結果人家越活越好,羨煞十多年前的互聯網創業者。
可惜現在的風投因為世紀之交的那場互聯網寒冬,全都變得謹慎了起來,再也沒有幾年前的豪氣沖天,那個時候你只要做一張有關互聯網、看似前景不錯、邏輯通順的PPT,說不定就能騙到投資。
“有用戶就有一切,也能夠輕易的變現。”衛家說道:“就如同你當初做得珊瑚蟲一樣,只要你有用戶,自然就會有人來找你送錢。”
陳喜福知道衛家說得沒錯,用戶確實是一家互聯網企業的基礎,但是有一個關鍵問題所在:“但如何將大量的用戶轉化為現金流,這才是現在最困難的事情吧!”
衛家當然知道現在用戶變現的困難,不同于后世移動互聯網的粉絲經濟,現在的互聯網不管是從模式上還是體量上,都很難支撐起大范圍的粉絲經濟。
但這不代表現階段的互聯網就沒有將用戶變現的方式,最簡單有效的就是廣告業務,其次就是網絡游戲!
實際上后世存活并且發展壯大的互聯網企業,不管是企鵝還是網意靠的都是游戲,衛家前世企鵝2015年的營收當中游戲收入占比接近60%。
“我們做游戲,和聯眾、企鵝一樣也做休閑類的網絡游戲!”這就是衛家給TT聊天準備的新發展方向。
“但是休閑類游戲的盈利能力和網絡游戲比起來差了很多,能支撐起TT今后未來的發展嗎?還有關鍵的一點,我們拿什么去和聯眾大廳比拼?我們現在手中除了一款TT寵物之外,就沒有任何其他的休閑游戲了。”
這是陳喜福擔心的問題所在,他們沒有相應的休閑游戲。
衛家笑了起來,雖然休閑游戲不起眼,和魔獸世界這樣的3A大作,征途這樣的氪金之王比起來毫不起眼,但吸金能力絲毫不弱。
“至于休閑游戲那還不簡單嗎?”
衛家拿起辦公桌上的電話,撥通了某人的手機,很快一個人影出現在了衛家的辦公室內。
“真的難得衛總今天有空接見我,平常想找你都找不到。”不過來人的脾氣不太好,一上來就懟了衛家一下。
“哈哈,海嘯哥你真會講笑話,我是那種會躲起來的人嗎?”衛家對著眼前剛從美國回來沒多久的林海嘯說道。