最后第五代就是萬物皆可表情,配上合適的文字就能成為一張合格的表情包,甚至有的圖片都不用陪文字都可以,后世國人在facebookk和灣灣網友大戰的時候,就是靠著第五代先進表情包將灣灣網友打得一敗涂地。
當然衛家現在還不考慮第五代表情包,他在想的是如何利用第四代表情包來幫助TT引流。
這對衛家來說并不是什么難題,哪些角色設計能火他心里都有數,不管是兔斯基、阿貍或者暴走都可以。
至于美術資源他也有,不管是征途網絡的畫師還是找外包公司都沒有問題,唯一的問題就是現在這個時間合不合適。
現在的用戶對于第三代小黃臉的新奇度還在,至少還沒有到疲勞期,如果他現在推出第四代表情包的話,就有可能無法達到最好的效果。
甚至對面的企鵝一看,馬上使用一下寫輪眼,那他的紅利時間就會大幅減少,不能做到利益最大化,也無法給TT帶來太多的新用戶。
不過衛家很快就想到了一個辦法,那就是將第四代表情包作為一個整體的IP來開發運營。
具體的來講就是將林海嘯團隊正在開發的五款游戲的角色設計拿出來,稍加變動或者完全不變動的情況下作為第四代表情包來推出,這樣一來可以達到互相引流的作用。
如果表情包火了,不僅可以帶動TT用戶新增還能幫助游戲引流,如果游戲火了,直接能夠幫助TT引流,順便還能帶動表情包受歡迎,甚至后面還可以推出、漫畫、動畫等等,形成一個互相加持的作用。
比如三國殺和熱血三國因為都是三國這個大IP,不管是制作電視劇還是電影都有利可圖,更不用說還能提升兩款游戲的玩家數量。
當然也因為三國殺和熱血熱血三國同一IP,有分別是網頁策略游戲和卡牌策略游戲兩種不同的類型,因此這兩者之間就可以互相引流。
為此兩款游戲的名將形象設計,在衛家的要求下使用的都是同一個美術資源,三國殺的名將和熱血三國的名將都長得一摸一樣。
衛家也有想過重新投資制作一部三國類的電視劇或者動畫來為三國殺和熱血三國造勢,擴大影響力,后來考慮到時間問題只能作罷,等電視劇拍攝或者動畫制作完成上映可能幾年時間都過去了,那個時候最好的造勢時間段已經過去了,電視劇或者動畫帶來的紅利流量就很小了。
最典型的就是魔獸世界,如果魔獸世界的IP電影能夠更早的拍攝上映,給予魔獸世界的引流絕對夸張,而不是反過來魔獸世界游戲的玩家給電影貢獻超高的票房,甚至如果不是華夏玩家的貢獻,這部電影可能虧損的還要厲害。
電視劇和動畫也不是不能加快拍攝速度,但這樣一來電視劇或者動畫的質量肯定堪憂,先不提投資成本能不能收的回來,最關鍵的是,如果電視劇或者動畫口碑極差,反過來有可能影響游戲,那到時候真的是賠了夫人又折兵。