第一局上單位置,Fasion選擇了杰斯,對方選擇船長。
這場游戲從開局就進入了一邊倒的壓制。
這樣的情況眾人并不覺得新奇。但隨后的出裝就令人費解了。
眾所周知杰斯的藍耗是可怕的,前期出魔宗那是必備的選擇。可方世清卻選擇了“鋸齒短匕”這件固定穿甲裝備。
為了不再帶壞像XIXI這樣的小朋友,方世清罕見的沒有開局出暴擊。
不過就算如此,對面的船長也無法抗住,破甲大炮的轟擊。
有著高級危險洞察的感知,對面伊芙琳一但靠近就會被杰斯嗅到氣味。
14分鐘上路一塔告破,杰斯斬獲三次擊殺。
17分鐘下路一波團戰,紅色方三人欲要塔下強殺,結果被TP下來的杰斯一炮雙響。
純穿甲出裝雖然攻擊力不高,但貴在傷害真實。原本在眾人的估算下,對面輔助是死不掉的。
可一炮轟出,居然連根毛都沒嘚嘍。
20分鐘中路打團,這杰斯的重炮,一發可以打掉對面C位大半血。紅色方的五人根本不敢站在一起,可分散的站位根本抵擋不住藍色方摧枯拉朽的進攻。最終25分鐘出頭對面丟掉大龍點下了投降。
全程觀看的風哥,將具體數據記錄在了本子上。
第二局打野,方世清選出盲僧,對面打野螳螂。
S7版本,相對于S6來說,首先懲戒CD由75秒延長到90秒,其功能也被更改,過去懲戒藍Buf會恢復藍,懲戒紅會恢復血。現在統一改變為回血。
其次野怪進行了調整,紅藍BUF去掉了周圍倆個小怪,只剩下單獨的大野怪。
F4新增倆只小鳥變成了F6,魔沼蛙也不在吐毒,改為了狂暴技能。最大變動就是石甲蟲,死亡之后會繼續分裂,獲得的經驗也有所增加。
野怪刷新時間更改,紅藍最先出現,其他野怪延遲五秒。
對于打野來說,只能選擇紅藍起手。這樣的更改,最頭疼的就是刷野速度和效率。
開局方世清直接對著下路打字,要求協助幫忙打掉紅BUF。
下面坐著的香鍋和WEI有些懵圈了,這樣打野的經驗不是就被下路給分攤了嗎?
而且方世清一級瞎子選擇了W開野,在下路的協助下打到三分之一血,然后將野怪拉到了邊緣自己吃下經驗來到二級。
隨后盲僧直奔著三狼走去,利用一瓶血藥的代價拿下三狼,使自己的血量維持在正常狀態。
通過氣味感知,發現對方的螳螂居然敢去挑戰F6,這個版本的F6簡直就是要命的存在,三級前開可能會被打死。
方世清放棄了開藍的想法,直接向著對方紅區挺進。
這時螳螂玩家已經領略到了6鳥的威力,從他貿然進入鳥窩的一瞬間,就被六只鳥各種蹂躪。
想要離開,又可惜白白被打掉這么多血,不離開遲早要被這幾只鳥給噴死。眼看著血量被打到了三分之一,這名玩家只好忍痛割愛用懲戒打掉了大鳥。
沒有了懲戒,打紅只能靠血藥和W來磨了。但他不知道的是,對面瞎子早就在后面的草叢里恭候多時了。
這時RNG眾人都在注視著紅對面BUF的血量,眼看著血量到了懲戒的斬殺線,但盲僧就是不按懲戒。
隨著紅BUF血量來到360,螳螂也被打的差不多了。這時一道天雷出現,眼前的紅瞬間消失。緊接著一道天音波出現,命中了自己。
盲僧Q跟上的一瞬間,螳螂秒出閃現。隨后盲僧只是一個摸眼W,一發平A收掉了自己。
“oh!fuak!”
螳螂玩家看著狀態滿滿的瞎子,氣的怒砸鍵盤。他不明白同樣是打野,為啥這孫子狀態這么好!
此刻香鍋和WEI也迷茫了,這小子究竟是玩哪路的?