一個優秀的刺客,往往能夠很好的掩蓋住自己的殺氣。靜則不動如山,動則快如閃電。
幻境意念系統之所以能讓方世清變得強大,是因為它的功能可以覆蓋到游戲中的方方面面。
譬如“危險感知”這項功能,在三維視線中,敵方任何的攻擊意圖,都會被該功能提現一步感知,這種功能近乎與讀心術一樣,在對方想要攻擊自己同時閃爍起紅色光芒。
方世清在大大小小的對戰之中,遇到過很多高手。
但是能給他構成威脅的選手卻寥寥無幾。
那些選手的對線水平并不比自己差,甚至還要強上許多。
但他們的缺點就在于攻擊意圖太過明顯。
往往腦子里先想好招數,手上才會超控英雄。
而Smeb的這名選手強就強在他的攻擊意圖會很好的隱藏,當他在與敵人交手的一瞬間才會暴露出自己的殺機。
這樣的選手,就會讓“危險感知”的反應時間極大縮短。從而讓方世清一時間難以及早做出規避。
現在這個杰斯就是如此,在他身上方世清感覺不到一絲殺氣。
對方明明前壓,但就是沒有觸發危險感知。
不過判定一個人的強弱,不光是用對線來衡量,更重要的是看他的綜合能力是否優秀……
香鍋吃到豹女一標并沒有回城,不是他不想回,而是不能回。前期如果放棄卡位,那么就必須要浪費一個視野卡住河道入口。
對于高端局來說,一級的視野如果做不到對面野區,那就會導致Gank路線變得不穩定。
因為前期無法確定對方打野的動向,自己的刷野和Gank勢必會存在極大的不確定性。
香鍋只能用肉身卡位,不讓對面過來插眼。起碼倆邊都是摸黑刷野,誰也不敢貿然入侵對方的野區。
豹女看出了香鍋的意圖,第二標被對方躲過之后,立刻放棄了視野入侵,轉身向著藍BUF走去。
倆邊打野很有默契的從下半野區開刷。
中路雙方兵線遭遇,詭術妖姬見到Faker之后躍躍欲試地靠了過來,想要挑逗一下這位世界第一中單。
怎料Faker是個暴脾氣,你挑逗是假,我消耗是真。
倆邊互換一Q,起初妖姬占了一點小便宜。
但發條的平A可是比妖姬要舒爽多了。
倆人對點幾下后,發條再補一Q預判到了妖姬的走位。
一個照面打下來,妖姬的血量被磨掉了一百五,兵還漏了倆個。這下妖姬玩家,再也不敢和李哥皮了。
上路方世清一級學E,利用草叢掩護茍著吃兵。對面的杰斯也是相當穩健,Q技能一直捏在手里,一邊補刀,一邊挪動著自己的站位。
杰斯其實很想消耗對方,但目前自己只有一個視眼,如果插在上路草,那么皇子必定要來抓自己。
NUGURI想想還是放棄了消耗,畢竟這大蟲子也不好殺,還是保命要緊。
倆邊在半和平狀態下補完了一波線。杰斯利用這個空擋將視野做在了上路河道草最邊緣處。
但就是這么一點時機,還是被方世清給抓住了。
大蟲子E技能擁有法系傷害加成,配合63點普通攻擊力堪比上百攻擊的效果。
在對方向河道草移動的時候,方世清立刻開E清理了一個前排兵升到二級。
等到杰斯回來的時候,二級的大蟲子已經緩緩的逼向杰斯。