甚至上路石頭人直接帶著AP符文,藍寶石出門。能A到就靠平A補刀,A不到就用Q來彌補。
只要方世清壓進,對方立馬后撤,連E的機會都不給。
就在方世清為石頭人的猥瑣感到無奈時,中路突然爆發了一血。
對于職業選手來說,局勢的掌控和判斷尤為重要。
面對潘森和德邦這對中野組合,小虎早就有了防備。
原本小虎是通過香鍋的刷野速度,來判斷德邦的大致位置。
當夢魘開始刷藍的時候,小虎以此推算到對面打野可能進入了上半野區。
可就在他前往上半河道草插眼的時候,敵方德邦已經先一步等候在草叢中。
小虎的視野剛剛做好,對面潘森便迅速閃現W將他磕暈。
因為前期和潘森倆互換了倆格的血量,現在被德邦一抓,直接給對面控到死。
“我去!這德邦這么快的嗎?”小虎驚訝的看著屏幕上瀟灑離去的德邦,心中一萬張黑人問號臉。
夢魘才剛打藍,對方就已經鉆進了中路草叢。其實也怪他自己太輕敵,本來這種情況應該早做布防,如果早早在草叢中插眼,德邦也不會來蹲守中路。
Chawy拿到一血,心里別提多美了。
輔助幫野的套路是他提出來的,至于為什么他敢保證輔助幫野不差等級,是因為時光老人這個英雄的被動比較特殊。
新被動-時光魔瓶,基蘭將經驗值儲存在魔瓶中級時每5秒分別能夠儲存2/3.5/5/6/12點經驗。當他有了足夠的經驗可以幫助友軍升級后,他可以右鍵點擊目標授予這些經驗值。而且基蘭會得到與授予量相同的經驗值。
這也就是為什么在開局的時候,時光老人敢漏兵去幫野。
其實開局幫野只是個開胃小菜,原本野輔聯動的重頭戲是在第二波野怪刷新后才能發力,沒想到開局三分多就已經撿了個便宜。
抓完中路的德邦,繼續返回紅Buf前繼續刷野。
由于中路蹲伏進行的太順利,德邦連刷野的時間都沒有浪費多少。等到夢魘刷魔沼蛙的時候,德邦已經開始打紅了。
職業選手打野,拼的就是時間和效率。
由于石頭人太過于猥瑣,潘森拿了一血又直接清線回家。再加上藍色方地圖分布的原因,夢魘刷完魔沼蛙沒有人可抓,只能繼續往下半野區趕路。
這一來一回刷野路線就比德邦多繞了一圈。等到香鍋開始刷F6,對手已經拿下石甲蟲,按下回城鍵。
在Chawy的部署中,下路河蟹是野輔聯動計劃的重中之重。如果被RNG掌握,那野輔游走就會多繞太多彎路,那樣效率也會大打折扣。
所以開局時光老人棄兵幫野,其實就是為了給德邦搶出回城控下路河蟹的時間。
因為德邦抓中耽誤了一會兒時間,所以只好舍棄F6和上路河道迅捷蟹,保證及時趕往下路。
RNG根本不會想到,對方為了這次約賽做了多少功課。甚至精細到每一分鐘,每一個環節的部署。
就連能夠通過氣味鎖定德邦位置的方世清也摸不清對方的路數……