不過這個時候奧拉夫出現了,只剩下半血的青鋼影,不退反進一段Q命中奎因,同時用鉤鎖掙脫扎克的拉扯,將奎因踢暈配合二段Q瞬間將他打殘。
奧拉夫一斧頭丟中倆個,青鋼影還在追著奎因平A,Gimgoon交閃回到塔下。”
米勒:“BayBay的反蹲打的很好啊,這次是逼掉了奎因的一個閃現。”
曉妍:“是的,而且扎克在上路待了很久,現在必須得回城去下半野區刷野。
奧拉夫就比較舒服了,上半部的野怪已經刷新,回頭就能打。”
米勒:“這一次,Xiaoyu在前期對節奏的掌控反而被BayBay給壓制了。不得不說,這對于GT來說是一個很不好的情況。”
曉妍:“嗯,畢竟GT是以野核為主,節奏是一個很關鍵的問題。”
對于BayBay的突然變化,方世清有些微微詫異。
這一波反蹲沒有足夠的賽場經驗,是絕對玩不來的。
自己有系統可以察覺對面打野的位置,可奧拉夫完全沒有扎克的視野,他是如何準確判斷的呢?
一波反蹲帶來的收益絕不止是奎因的一個閃現。
扎克因為刷野必須馬上回城,奎因又交了閃現,血量不佳的情況下很害怕奧拉夫越塔。
于是Gimgoon只得選擇回城,因為藍色方處于推線狀態,這一回城就給了方世清清線的機會。
為了不丟經驗,奎因還得TP上線。
這一來二去,上路就等于比對方多了個TP加閃現。
此刻時間已經來到四分鐘,失去TP就等于失去了六級遠程支援的能力。
同樣對于小龍的爭奪也造成了極大的影響。
再次來到線上,奎因就更加被動了。
這次輪到紅色方兵線回推,而他又丟了閃現。只能小心翼翼的躲在后面吃點兵線。
方世清也不著急,反正到了六級,收拾這玩意兒易如反掌。
五分鐘一到,第一條火龍刷新了。
因為奧拉夫刷野效率占據優勢,期間利用等級領先扎克一級的倚仗,搶掉了XIaoyu的藍BUf。
這下倆人的等級差距就更大了,GT方面再三斟酌,還是決定讓掉小龍,為扎克換取發育的空間。
六分一到,第一條小龍擊殺的圖標在峽谷之中亮起。
一時間,臺下的觀眾開始嘀咕起來。
“這新打野的節奏可以啊,上一局怎么會輸呢?”
“切~你看著吧,這人就是對線期還湊合,一到中后期就拉胯。上一句不也是抓了一血,又抓下嘛。后來還不是給他帶沒了。”
與臺下觀眾的看法不同,香鍋很看好現在的BayBay。
能把經驗老道的Xiaoyu給制裁到,那可不是一句“對線期還湊合”能概括的了。
從反蹲到拿小龍,這不正是風哥所要求的:牽一發而動全身嗎?
“嘿嘿,看來我這半個徒弟算是成了。也不知道明年和我打輪換的人是不是他。”
……