對面可是賞金加女坦啊。
為了確定方世清不是臨時沖動,Uzi急忙提醒道:“對面的雙招還都沒叫,確定要打嗎?”
方世清不假思索道:“確定,風女給我護盾!”
TP下來的猴子,一馬當先擋住了賞金和曙光的后路。就在所有人都不確定的情況下猴子就這么果斷的出手了。
Zet為了不讓猴子夠到自己,在方世清出手的一瞬間就開啟E技能減速對方,同時利用W加速向曙光身后走去。
但沒走幾步,只聽到一聲閃現的聲音傳出,猴子一個短暫的位移就將E技能砸在了自己的頭上。
外人看來不可思議的越塔,在方世清眼里同樣驚險。
此刻方世清的視覺中,各種危險感知的閃爍光芒覆蓋了他的視覺范圍。此刻他不僅要面對防御塔的巨大傷害,還要流行曙光、和賞金的輸出。
只要有一個不小心,這次的越塔就會變成送人頭。而且還是千里來相送的那種。但他沒有辦法,如果不從下路突破,等到EDG徹底將中路局勢穩固,那他們就會比現在還被動。
Zet只是一個不小心,就被猴子閃現近了身。此刻倆邊下路還只是五級,不過在Zet的眼里,一個剛剛達到六級的猴子不可能有能力一瞬間秒掉自己。
于是他沒有著急交閃,而是想通過自身做誘餌,配合曙光將這個交了閃現的猴子控制在塔下。
可萬萬沒想到的是,對方一個EA加Q就觸發了暴擊傷害,將他的血量瞬間秒到了三分之一,而且曙光伸向猴子的E技能居然被對方輕易躲掉。
一時間Zet急忙交出治療,想要拖到曙光將其眩暈的時刻再反向閃現。
不料猴子在打一發平A,又一個暴擊出現,同時伴隨著大招擊飛接踵而至。讓賞金還沒來得及閃現,就被后繼趕來的EZ一Q打死。
雖然這個時候搶人頭不厚道,但如果因為讓人頭導致對方閃現逃跑,那絕對是得不償失的事情。
所以Uzi理所應當的拿下了這個人頭,而Mieko在AD被秒的同時,閃現眩暈想要,留住猴子。
無奈,在風女的護盾加持下,猴子只是被防御塔打掉了一半的血量然后就走出了攻擊范圍。
此刻的廠長因為刷小龍,剛剛回城。妖姬也還在前往中路二塔的途中。看到AD被殺,猴子出塔,還以為對面不會再進攻。沒想到,剛剛走出防御塔的猴子,居然去而復返。
沒有閃現眩暈,一個滿血的曙光依舊成為了RNG三人眼中美味。為了不讓猴子抗塔,風女率先用W減速命中了曙光,然后頂著防御塔的傷害,Q技能吹飛對方。
連續的控制配合上EZ和猴子的輸出,一輪巧妙的抗塔下來,曙光也不能幸免于難。
看完了下路的越塔,Mouse才發現了問題。原來剛才對面上野真正的目的不是越塔擊殺自己,而是為了清理紅色方兵線,好讓自己無法趁猴子TP越塔的時候推線磨塔。
虧他還傻乎乎的躲在二塔后等人家離開,這下好了明天的電競新聞又該說自己被嚇到不敢出二塔了。
Mouse長嘆一聲,滿臉的無可奈何。算計來算計去,還是防不住對面。僅僅因為自己交出了TP,人家就給他來了這么一手聲東擊西。
可憐他只能站在塔下清兵,看著猴子把自家下路抓死。