難道他們也要拿峽谷?破中路?
方世清想到了第一層,但還沒有妖孽到完全識破。在他的思維里EDG這么瘋狂抓中,其目的肯定是要破中路。
沒想到的是對面的目標始終是自己,只不過是運用了戰術中的“大迂回策略”。借助中路的優勢取得峽谷爭奪權,然后再用峽谷提前結束上路對線期。
不過方世清的一波聲東擊西意外的破滅了EDG的計劃。因為藍色方上路防御塔到目前為止沒有受到一點損傷,就算是拼命拿下了峽谷先鋒,上路的防御塔也不會被一波打掉。
相反如果沒有直接拿下,那廠長的精力就會被牽制在上路。憑借方世清如此邪性的嗅覺想抓死他恐怕很難很難。
計劃進行到了一半,突然無法繼續。這讓廠長陷入了困惑。
原本準備舍棄的小龍卻是拿到了,現在還要拿峽谷嗎?
糾結想法在廠長的腦子了晃了一陣,最后他還是決定拿峽谷。既然中路有利那就要借著這股東風擴大到全局。不然現在RNG上下占據優勢遲早會讓他們被動挨打。
與此同時爭奪峽谷的命令也從方世清的口中說出。因為香鍋一早就刷掉了上路河道迅捷蟹,目前在峽谷隘口處的視野以藍色方占據著優勢。
紅色方在峽谷只有妖姬放在龍坑內的一個普通視野。
九分鐘節點,雙方打野很默契的開始圍繞著上半野區部署。由于中路維克托的裝備太差,妖姬一套QR上來每次都能把小虎打掉一大截血量。
而上路猴子和蘭博之間也在上演著同樣的劇情,Mouse已經開始進入極度猥瑣狀態。打不過對方,峽谷計劃還泡湯了。上路得不到解放,蘭博就像是一塊被摁在案板上隨時宰割的肉。
只要蘭博敢出防御塔的范圍,猴子準是會利用E技能突進打上他一套。連續來上倆次蘭博的血量就已經下了一半。
雙方中上的優劣態勢使得雙方打野在爭奪峽谷先鋒的局勢上互為平衡。
就在EDG以為雙方會一直耗下去的時候,RNG下路雙人組卻突然向著中路開拔了。
“能行嗎?你確定要讓我們去支援峽谷嗎?”Uzi從來都沒有經歷過這種場面,哪有九分鐘的時候就讓下路集體搬家的。而且還只是為了拿峽谷。
一條峽谷拿了又不給團體收益,去撞塔又沒法干掉。對于發育正起勁兒的Uzi來說這個臨時的調動實在是不爽。
方世清知道自己現在的調動有些不符合版本,下路這么一走最少也得漏一到倆波線。但他絕對不能給EDG拿到峽谷的機會。要是中路被突破,他敢保證對面會借此逼團。到時候維克托和探險家這倆個需要發育的英雄,根本無法發揮C為的作用。
這樣一來,EDG現在的陣容將會占據極大的優勢。到時候就算自己再殺蘭博倆次也扳不回劣勢。