上路,兵線上來后面,李秀峰就找機會補刀和隔空Q消耗。
上路線上皇子打號稱“近戰之父”的諾手,客觀來說并沒有什么優勢。
因此這場比賽李秀峰前期的對線思路就是忍,慫,不壓線。
線上他盡量在不碰到兵線的情況下,趁著一級用Q技能消耗下對方英雄血量。
平A換血就別想了。
雖然皇子的平A很疼,第一下平A有著百分比的被動傷害。
但諾手這個英雄太無賴了。
在沒帶引燃的情況下,前期皇子很難擼贏一個諾手。
等到中后期團戰就就不一樣了。
皇子的優勢在于其開團能力之強,是許多英雄力所不及的。
除了EQ二連的位移加擊飛效果,用的好的話,一次EQ二連后通過走位再次對著E出的旗子出Q又是位移擊飛。
大招的群體傷害和地形封鎖可以用來禁錮許多沒有位移的英雄,尤其是C位一旦被控住,想要擊殺就如同甕中捉鱉一樣。
因此皇子在團戰中的作用不言而喻,遠大于一個沒有位移技能只能拿著斧子追著人的諾手。
尤其是比賽里不能帶疾跑的諾手。
當然,皇子也有很多缺點,EQ容易讓對方英雄走位躲掉。
一旦被躲,
皇子就是一個手短移動靶。
在沒有把握將對方挑起來,或者挑起來也沒大意義的時候,一個亂進場的皇子除了和隊友脫節和送命外,沒啥太大的作用。
李秀峰是上單選手出道。
皇子又是聯盟游戲初期就馳騁上路的英雄,他對此自然也很有心得。
根本不需要去系統那消費。
只不過李秀峰的皇子和他以前的瑞雯差不多,依舊是“上單無敵法,萬物皆可穿”。
順風起來秒人很爽,逆風崩盤送頭也是第一名。
如果有可能,
李秀峰當然也想穩一手。
出點血手黑切藍盾什么的裝備,當一個重裝坦克。
可任務既然要他喚起對方對著英雄的信心,那么戰勝恐懼最好的辦法自然是面對恐懼,此時李秀峰最好的辦法自然也是讓對方直面“恐懼”——輸出暴擊流皇子!
不過皇子真要開局就憋無盡電刀的話,那樣成長曲線太不平滑。
很容易憋出內傷,所以李秀峰這一把的出裝還得加一點潤滑劑在里面...
.......
“唔,這一把雙方前期打的都比較穩健啊,沒想到峰子哥的上路也是點到即止,兩邊現在都三級了,除了開局那點消耗外并沒有什么換血。”
解說臺上,米樂摸了摸下巴說道。
一旁的IRta若有所思道,“嗯,我覺得這一點主要是打野的節奏慢了下來,廠長和小兲現在都在反對面的野區。”
沒錯,小兲開局讓李秀峰放的眼位起到了作用。
廠長的蝎子的確是紅buff開局,拿了個就來到KG的野區反藍。
小兲那邊看到廠長在自家上半區,立刻也越過河道,來到了對面下半區。
于是這一把平安無事開局的雙方,在第二個Buff怪時卻互換Buff的鏡像反野,線上沒有打野騷擾節奏自然就慢了下來。
而打野節奏一慢下來,
此時看的拼就是補刀基本功了。
大屏幕的比賽畫面下方,導播很快切出了雙方的數據欄。
可定睛一看之下,現場德眾人卻都不禁有些驚訝了起來!
......