雖然沒有什么疼痛感設定,但各種畫面尺度也不小了。
飆鮮血,斷手斷腳,腰斬,腦袋爆漿……這些都是家常便飯。
玩這個模式,不光需要強悍的操作,更需要強悍的心理素質——不斷目睹敵人在擂臺上,以各種殘忍方式死去的心理素質。
想到這一點,工作人員轉頭,有些焦急的問工藤優作:
“工藤先生,那位白川先生的體能和心理素質怎么樣啊?”
“……如果是比較容易受刺激的類型,古羅馬的模式不適合這種人玩的,我們必須馬上聯系他脫出游戲,刻不容緩!”
聞言,工藤優作微微一愣,然后才微笑起來:“放心吧,白川先生沒問題的,他有一顆大心臟,是適應能力極強的類型,這種游戲不在話下。”
“呃,那就好……”
工作人員擦了把汗,但表情還是有些凝重的盯著游戲畫面。
工藤優作心里倒是沒多擔心。
白川悠可是混黑的情報商人,身份撲朔迷離,手上沾過多少血,連他都看不出來呢……豈能在這里被一個小游戲嚇到?
他在心里搖搖頭感嘆。
很快。
在眾人的注視里。
游戲畫面的白川悠,開始慢條斯理的活動手腳。
他掐著腰,活動一番關節。
果不其然。
進入游戲后,袖口里,衣襟里,還有其他地方藏著的武器,是沒法同步進來的。
也就是說他現在手無寸鐵。
不過,他姑且試了下。
最大的底牌【解析】能力還可以使用,可以從游戲外部使用能力,觀察外界的環境,或是演算游戲內數據的變化等等。
有了這個,他算是保留了一個能和人工智能周旋的手段。
白川悠正在腦中思索著,一個冷冷的聲音在身后響起——
“13號牢房的白川,你還在磨蹭什么?接下來一對一的決斗該你上場了!”
“……這是你的武器!蠢貨。”
聽到npc的聲音,白川悠回過頭,就見一把短刀呼嘯著飛過來,自他的頭發邊快速掠過,插入墻壁中。
看著近在咫尺的刀尖,他沒多害怕,反而是眼角一抽。
介紹上明明寫著尋找強力的武器和防具……結果上來就給自己一把短刀?連選擇都莫得?
這宣傳的與實際游戲一點都不符合啊!
這不欺騙玩家呢么?
白川悠嘆了口氣。
但再怎么說,玩打打殺殺的模式,有把家伙總比沒有強。
想到這里,他有些郁悶的從墻上拔出短刀,握在手里,酷炫的甩出兩個刀花,最后扔上空中,再伸手穩穩的反手接住,刀刃朝外,架在胸前。
整個動作一氣呵成,像是觀賞性極高的刀術表演。
憑借這種動作,白川悠快速適應一番自己的武器,可以短時間內提升一些熟練度。
而在他身后。
那個遞給他短刀的npc看到這一幕,頓時露出個稍顯人性化的神情,有些感興趣的說道:
“13號,你的短刀用的不錯啊。”
“馬馬虎虎吧。”
白川悠斜了他一眼,風輕云淡道。
“等我擊殺對手回來時,你再夸贊我的技術也不遲。”
“哦?”
聽到這番淡定自若的發言,npc不禁露出個更加人性化的帶笑表情。
讓人感覺他甚至都不是由代碼數據構成的npc,而是一個真實的人在活動。
……