帝國3里面有一個設定叫做家鄉城市。
系統里面所有的物資和人員其實都是從家鄉城市而來,這個游戲的本質其實是一個殖民系統,所有物資和人員相當于母國運送過來的。
在這些壯漢健婦過來列隊行禮的時候,李旭腦海中再次傳來提示音:
“城鎮中心已就位,起始資源已經到位,請宿主在管理面板上查看。”
李旭心念一動,果然有個面板在腦中浮現出來。
“城鎮中心等級:發現時代”,也就是第一級,最初級的。
“人口上限:1000”;
現有資源:
勞動力:60
糧食:6000斤
木材:300方
金錢:300兩白銀
布匹:粗布三百匹
另外還有各種蔬菜種子,油料,調料,鍋碗瓢盆,各種工具農具獵弓等生活用品。
這些都是屬于雜物,不算是主要資源,不計入系統之中。
除此之外,李旭發現上面還有一個建筑菜單,查看以后發現在發現時代可以建造的建筑只有市場,畜欄、碼頭、民房,軍事建筑只有一個哨塔。
也就是說在發現時代只能從家鄉城市召喚農民,要想召喚士兵,只能等城鎮中心升級到殖民時代,建造了軍營之后才可以。
李旭查看了一下,召喚一個農民需要消耗糧食100斤。
要想將城鎮中心升級到殖民時代,必須攢夠一千兩白銀以及一千點經驗值才可以。
說到經驗值,有兩個作用:一個是可以用來兌換支援紙牌。
每一個系統等級兌換一張支援紙牌所需要的經驗值自然也不一樣,等級越高,兌換需要的經驗值自然就越多。
目前所處發現時代兌換一張支援紙牌需要300點經驗值。而支援紙牌的內容可以是糧食,可以是木材,也可以是金錢,甚至還有人力,或者是技能牌之類的。
通過支援紙牌可以免費獲得來自家鄉城市的援助,而不需要消耗資源。
但是召喚的人員也是會占用人口名額的。
而經驗值的另一個作用就是用來升級城鎮中心,這倒是跟游戲中原本的設定不太一樣。
而獲取經驗值的方式主要是通過戰斗,戰斗規模越大,取得的經驗值就越多越快。當然,日常經營也能獲得經驗值,只不過速度太慢。
畢竟,帝國系統是一個更加側重戰斗的系統。
看完這些,李旭心中就有數了。
雖然對于當前這個時代不能召喚軍事單位有些失望,但是眼前這些壯漢還是讓他的安全感增強了許多。
忽然,李旭看到面板的右上角還有一個技能面板,好奇之心點進去一看,竟然有三個待裝備的技能。
第一個是刀術。